《堡垒之夜》玩家对新的气宗神话并不满意
- 第二季第五章与 Nickelodeon 的《阿凡达:最后的气宗》合作。
- 此次合作包括新的元素通行证、任务、游戏内神话和地图更改。
- 虽然元素神话很受欢迎,但气宗神话却在《堡垒之夜》的零构建游戏模式中造成了混乱。
- 一些玩家对气宗神话的持续移动和缺乏冷却时间感到恼火。
史诗游戏
气宗神话已经成为《堡垒之夜》中令人头疼的问题。
《堡垒之夜》与《阿凡达:最后的气宗》的联动活动将气宗作为一种强大的神话武器引入游戏,这让玩家感到失望。
堡垒之夜因每季与热门系列合作而闻名,包括皮肤、地图 POI 和神话等新的游戏内内容。
在第 2 季第 5 章中,《堡垒之夜》正式宣布下一次大型合作是与 Nickelodeon 的《阿凡达:最后的气宗》,并将科拉作为战斗通行证的额外奖励。在第 2 季第 5 章的中间,Epic Games 与《阿凡达》正式合作,包括新的元素通行证、任务、游戏内神话和地图更改。
虽然元素神话深受玩家群体的欢迎,但气宗神话在每场比赛的最后一圈都被滥用后,似乎已经触动了许多玩家的神经。
气宗神话正在《堡垒之夜》中引发混乱
在移除伊卡洛斯之翼后,玩家严重依赖气宗神话来提高机动性和实用性。目前,气宗神话是游戏中最好的穿越方式,因为它允许玩家毫无困难地进行缩放和跳跃。
然而,气宗神话的气轮功能导致了零构建游戏模式的混乱。在《堡垒之夜》Reddit 子版块最近分享的一段游戏视频中,海报展示了每款零构建游戏的最后一圈都充满了滥用气宗神话来移动并避免一切形式对抗的玩家。
史诗游戏气宗神话的气轮功能正在《堡垒之夜:零之建造》的最后一圈中造成严重破坏。
由于气宗神话没有明显的冷却时间,大多数玩家都在使用它,通过不断地在圆圈中移动来避免最后一圈中的战斗。阻止玩家这样做的唯一方法是消灭他们,考虑到他们不断移动的程度,这是很难做到的。
评论部分的其他玩家也同意原发帖者的观点,即他们对气宗神话有多么恼火。幸运的是,气宗神话唯一的好处是,一旦与阿凡达的交叉事件结束,它就会变得不可用,这将使奥林匹斯神话重新回到游戏中。
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