今天的 Turn 10 透露了 Forza Motorsport 将在未来几个月内推出的一些功能和变化。
开发商10 号工作室今天发布了另一篇题为“给赛车运动社区的信息”的博文,其中他们强调了一些关键领域极限竞速该团队最近一直在努力。
其中包括观看模式、耐力赛和汽车近距离雷达等新功能,还包括多人游戏和配对方面的重大变化。
“除了添加更多赛道和特定功能(例如观看模式、耐力赛、汽车接近雷达、Forza GT 赛车分区变更以及 Logitech TrueForce 支持等)之外,我们还通过一些重大更改来改善多人游戏的整体体验”
这些对匹配机制的更改将确保具有高安全等级的玩家在比赛中一起比赛,以确保那些干净比赛的玩家能够与也遵守赛车礼仪的玩家一起比赛。
此外,玩家获得安全评级的方式也会改变。现在,游戏将计算玩家在 20 场比赛(而不是 10 场)中的安全等级,以强调您的长期赛车趋势。这样做是为了让一场糟糕的比赛不会影响您其他 19 场干净的比赛,反之亦然。
替代字符极限竞速社区对新宣布的变化反应积极
玩家还可以期待惩罚系统的改进。第 10 号弯表示低速撞击和小切角不应再给玩家带来大量时间处罚。
除此之外,驾驶员人工智能将在下一次更新中进行调整。在改进比赛开始时第一个弯道的 AI 行为后,开发人员现在设法修复了 AI 在直道上以及当 AI 试图超越玩家时不必要的突破。
该博客文章包含有关这些更改的更多详细信息,因此请务必查看这里。
作为经常玩 Forza Motorsport 的人,尽管这款游戏有很多缺点,但我很高兴看到 Turn 10 每个月都在努力改进他们的模拟游戏。
希望接下来的更新也能为游戏的制服编辑器、视觉质量和职业模式中的更多内容带来一些急需的改进。
不要错过: