En Masse Entertainment 发布了《TERA》主机发布预告片

En Masse Entertainment 发布了一段预告片,以庆祝《TERA》在 Xbox One 和 PlayStation 4 上推出,距该游戏在 PC 上发布七周年。它现在作为一款免费游戏提供,并在两个游戏机上提供微交易。

En Masse Entertainment 发布了一份新闻稿,将《TERA》宣传为“终极 MMO 体验”,“提供真实的动作战斗和完美的控制”。第二部分似乎通过他们对《TERA》主机版本的宣传得到了足够的重视,这暗示着可能花费了大量的时间和资源来优化主机游戏手柄的控制。

由于《TERA》是一款 MMO 游戏,很明显,由于必要的按键绑定数量巨大,因此很难将控件从键盘和鼠标移植到游戏手柄。现在看来,En Masse Entertainment 正在寻求将这个问题转化为一个卖点,但他们实际上能在多大程度上执行控制方案转换还有待观察,因为该游戏今天早些时候仅在游戏机上推出。

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En Masse Entertainment 高级产品经理 Matt Denomme 指出,“Bluehole 的开发团队非常谨慎地确保 PlayStation 4 和 Xbox One 上的《TERA》保留 MMO 的所有深度,以及发自肺腑的动作战斗和直观的用户体验界面''。这句话还揭示了开发人员处理游戏 UI 和库存的方式,这两个 MMO 元素一开始往往被忽视。

主机版《TERA》将配备锁定系统,让敌人更容易保持在视线范围内。否则,由于游戏手柄限制,这将成为一个问题,尤其是针对 Big Ass Monsters (BAM)。不同的类别也会有不同的控制布局,但如果玩家不喜欢默认布局,他们将能够在游戏选项中更改它们。

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径向菜单也将出现,因为它是当今控制台 UI 的主要内容,因为它允许玩家即时使用更多功能,绕过控制器限制。该游戏还将集成对 Twitch 和 Mixer 的流媒体支持,以防玩家想要流媒体播放他们的游戏过程。

由于这是一款 MMO,通信是控制台端口面临的另一个问题,但开发人员还集成了语音聊天,以便玩家可以更轻松地与团队成员进行通信。