G2A 为开发人员提出了一种密钥阻止工具,作为欺诈密钥的解决方案。显然,最大的问题是审查和赠品密钥,该工具将允许开发人员阻止他们不想在 G2A 上出售的密钥。
在最新的声明中,主要经销商 G2A 提供了针对欺诈性密钥问题的解决方案,该问题再次成为上周的主要话题。 G2A 向开发人员提出了一种密钥阻止工具,允许他们阻止不想在 G2A 上出售的密钥。
G2A 在官方声明中表示,在与开发者讨论后,主要关注的是两类密钥——审查密钥和赠品密钥。 G2A 表示,这两个密钥仅占市场上销售的所有密钥的一小部分,但希望提供一个解决方案,以便开发人员可以阻止审查和赠品密钥。
以下是 G2A 上阻止密钥的过程的工作原理。首先,开发人员需要进行验证,以便 G2A 能够“阻止任何冒名顶替者”。之后,开发人员可以访问“查看密钥”部分,他们可以在其中粘贴不想在 G2A 市场上弹出的密钥。
一旦完成,每次有人试图出售评论密钥时,G2A 的算法都会检查开发人员提供的密钥,如果匹配,卖家将收到密钥已被阻止的通知。
在第二部分中,开发人员将填写他们将赠送的赠品密钥,因此,如果卖家试图出售超过三个与赠品数据库中的密钥匹配的密钥,系统将不允许这样做。
G2A 表示,该工具的开发将“耗时且昂贵”,但如果开发人员准备好使用它,他们准备承担所有费用。该公司提供了一个开发者可以注册的表格,并希望一个月内有超过 100 个工作室注册,这样他们就可以开始开发该工具。
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G2A 还提到,他们知道该提案并不能解决所有问题,一些开发者希望将他们的游戏从商店中永久删除。 G2A表示:“虽然我们理解他们的观点,但这并不是非黑即白的问题。双方的观点都有道理,应该尊重彼此的论点。”