尽管 AMD FSR 3.1(或 AMD FidelityFX 超分辨率 3.1)早在 3 月份就已发布,但我们仍然需要等待这一繁琐的帧生成/升级技术的最新版本的到来。
幸运的是,等待已经结束,因为 AMD FSR 3.1 终于来了,而且尼克斯软件,专门从事移植的开发人员游戏机标题为个人电脑,已决定将其应用到总共六款视频游戏中。
具体来说,在对马岛之魂导演剪辑版,地平线 禁断西部 完整版,漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯,漫威蜘蛛侠重制版,《瑞奇与叮当:裂痕》有时会更晚(2024 年 9 月 19 日)战神诸神黄昏。
提醒一下,AMD FSR 3.1 通过帧生成(即生成额外的 FPS)来提高性能。此外,与 FSR 3 相比,FSR 3.1 还提供了改进的时间稳定性(减少抖动)、改进的重影减少和更好的细节保留。
AMD FSR 3.1 将包含称为时间稳定性的功能。稳定性最大限度地减少闪烁和闪烁,并改善重影减少。由于这些改进,玩家可以以较低的分辨率运行游戏。然而,玩家仍然可以拉伸图像以确保其适合屏幕尺寸,类似于 Nvidia 的 DLSS 2 的做法。
红迪网AMD FSR 3.1 支持的游戏
最后,AMD 承认了其对开发者支持的承诺,该支持适用于 Xbox 游戏开发套件 (GDK) 和 Vulkan。该软件公司还发布了可升级的 FSR API,使开发人员能够轻松访问所有未来的 FSR 版本。
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