在最新的 State of Play 演示中,索尼和垂死挣扎透露伊泰的幽灵,粉丝们期待已久的续集对马岛的幽灵。
新游戏发生在原作发展 300 年后,并包含一个新英雄 Atsu;它承诺遵循一系列不同的故事讲述和游戏玩法变化。
《Ghost of Yätei》的主要变化之一是玩家将在同一游戏的叙事中获得多少控制权。开发商在接受《纽约时报》采访时表示,与第一部相比,他们希望让玩家对故事情节有“更大的控制权”。
虽然《对马岛之魂》能够在机制上做出一些选择,但《羊蹄之魂》却将这些选择纳入其中,让玩家能够更好地控制主角的旅程如何进行。
创意总监杰森·康奈尔也承认对开放世界游戏的普遍批评:某些活动像工作一样重复。在《对马岛之魂》中,玩家的任务经常是跟随金鸟或狩猎狐狸,许多人发现这项活动在游戏结束时是多余的。
索尼与第一款游戏相比,开发者的目标是让玩家对故事有“更大的控制”
康奈尔说,这是另一个陷阱,团队试图通过“Yötei之魂”来避免。开放世界游戏面临的挑战之一是容易陷入重复的游戏循环,”康奈尔说。
他还表示,团队致力于通过提供独特的体验来平衡这一点。更加动态的故事讲述,强调以一种新的方式看待开放世界探索,《Ghost of Yôtei》似乎在前作留下的坚实基础上建立起来,同时消除了一些弱点。
《对马岛之魂》的粉丝们无疑会对游戏发布后等待着他们的冒险感到非常兴奋。
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