布伦丹·格林 (Brendan Greene) 已经厌倦了杀戮,不再想要《PUBG 2》

Brendan Greene 离开 PUBG 开发团队可能有点突然,但背后有很多原因。请注意,这些都不是成败之分,因为格林基本上可以再次自由发挥。

还有一个问题是格林希望离家和家人更近一些,这是他新职位的另一个好处,更不用说在巡演《绝地求生》赛事中得到应有的休息,他声称这些赛事在过去占据了他的大部分时间两年。

格林将领导新成立的 PUBG 特别项目部门,其任务被描述为“探索、实验和创造新技术、工具、管道和游戏玩法”。

确实有点模糊,但简而言之,格林说他的工作就是把他脑子里的东西变成可玩的东西。 “对于我想玩的游戏,我脑子里有很多其他想法,我们将看看其他人是否也想玩它们”,他说。

当然,现在谈论游戏还为时过早,因为 PUBG 特别项目仍在招募人员,但总的来说,Greene 最近似乎已经成熟了。

“我认为我已经为其他人提供了一种互相残杀的好方法。但我想探索一些其他的东西”,他坚称自己不想制作《PUBG 2》。

至于大逃杀,他认为规模越大并不一定越好,因为你可能面临着比赛拖得太久的风险。

“最简单的游戏也是最成功的游戏之一。看看《我的世界》,这是一个简单的程序世界,却孕育着巨大的复杂性,”他补充道。

虽然格林已经完成了大逃杀游戏的制作,但他确实表示,他希望看到大逃杀游戏是为了好玩,而不是为了快速赚钱。 “《Apex Legends》做得非常出色,他们没有炒作任何东西,他们只是宣布并交付了一款出色的游戏”,他补充道。

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