Valve 推出的《半条命:Alyx》已经证明了自己是推动 VR 更广泛采用的天才之举,但 GabeN 和 Co 在此过程中不得不做出一些牺牲。
当然,Valve 的 VR 游戏还处于早期阶段,但看到 Alyx 已经在市场上留下了自己的印记,这无疑令人鼓舞。
据《VR之路》报道, 《半条命:Alyx》的推出已经吸引了 100 万额外的 VR 耳机用户连接到 Steam 的服务。与这次跳跃相比,Valve 早期的所有努力都黯然失色,这次跳跃轻松地将迄今为止最高的月收益增加了两倍。
请注意,这些数字是基于历史调查数据以及 Valve 和 Steam 提供的数据的预测和估计。换句话说,将它们视为估计,而不是冷酷无情的事实。
尽管如此,Valve Index 用户数量也显着增加,这使该公司在 Steam 最大的 VR 供应商中名列第三。截至 2020 年 4 月,11.94% 的 Steam VR 用户是 Index 所有者,我们相信《半条命:Alyx》的开发者一直牢记这一点。
尽管如此,在 VR 领域,Oculus 和 HTC 仍然是要击败的供应商,因为它们分别占 Steam VR 用户群的 44.6% 和 30.3%。现在还处于早期阶段,因此估计更类似于在黑暗中拍摄,但如果《半条命:Alyx》继续推动参与度,他们应该很快就会达到目标。
阀门半衰期:爱莉克斯
为了将 VR 工作重点放在 Windows 和 Linus 上,Valve 宣布他们将放弃 macOS 对 Steam VR 的支持。
“我们建议 macOS 用户继续选择进入 SteamVR [macos] 分支来访问旧版本。用户可以通过右键单击 Steam 中的 SteamVR,然后选择属性... -> Betas 来选择进入分支”,他们写道在公告。