本周早些时候,微软包括游戏在内的各个部门解雇了超过 10,000 名员工。受裁员影响的工作室包括贝塞斯达和联盟党,谁没有失去太多东西,并且光环:无限工作室343 行业据报道,该公司失去了近 100 名开发人员。
被解雇的开发人员主要从事 Halo 战役,这表明微软正在尝试改变 343 中的内容,并为下一个 Halo 故事尝试一些不同的东西。
据Halo新闻和播客频道信息显示浴袍斯巴达,微软可能会将 Halo 提供给其他愿意参与这个标志性系列作品的开发者。
显然,343 Industries 仍会参与其中,充当项目背后的创意力量,但他们不会积极开发游戏。
这种结构似乎与其他微软工作室的方式非常相似倡议工作。据报道,该倡议致力于制定概念、愿景和故事完美的黑暗在他们雇用之前水晶动力构建游戏的其余部分,如关卡、战斗和其他资产。
微软很可能希望对《343》和《光环》系列做类似的事情——保持 343 单人游戏团队的规模较小,接受各个工作室对下一款《光环》游戏的推介,并让 343 监督项目。
343 行业《光环》系列未来可能由不同的工作室开发
虽然有些人可能会觉得这样的做法令人失望,但这可能是帮助《光环》重回辉煌岁月的最佳选择。
至于多人游戏,343 Industries将在支持工作室的帮助下继续开发新内容,这当然是个好消息,因为多人游戏基础相当扎实,它所需要的只是一些额外的内容来适当地发挥作用。
Halo 是 Xbox 第一方工作室最畅销的系列游戏,全球销量超过 8000 万份。该系列的最后一款游戏 Halo Infinite 在多人游戏发布时吸引了超过 2000 万玩家。付费单人战役广受好评,Metacritic 得分达到 87 分。
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