人类开发者将名誉和明星视为时代进步的手段

我们还没有得到 Amplitude Studios 的 4X 策略《Humankind》上架的确切日期,但开发人员在填补空白方面做得非常出色。在最新的视频中,他们讨论了各个时代的进步。

人类使用一个统一的胜利条件,称为“名誉”,尽管它并不像这个词本身所暗示的那么简单。

名气数字的主要贡献者之一是星星,玩家在人口、扩张、研究、军事等类别中取得特定成就即可获得星星。例如,环球航行或建造奇迹也可以为您赢得星星。

随着人类玩家从青铜时代走向现代,他们的文化也将不断进步。 Amplitude 与历史学家合作,确保正确反映具体的优势和福利。

穿越人类时代将为玩家提供该时代 10 种文化的选择,让他们可以在现有文化的基础上发展,也可以混合搭配文化。玩家甚至可以选择超越文化,放弃相关的奖金,但获得名誉点数。

人类中的每种文化都有自己的特殊单位和建筑,这两者都意味着可以利用的特定优势,无论你是否转换了文化,后者都会伴随着你。还有每种文化特有的技能和贯穿整个文明的遗产特征。

Amplitude 坚持认为,他们想让《Humankind》关注的是旅程,而不是众所周知的目的地。现在看起来确实是这样,考虑到通常已经完成了多少 4X 游戏——这根本不是一个糟糕的决定。

世嘉人间,颇有一番景象!

如果您有兴趣了解有关 Humankind 的更多信息,您可以观看 Amplitude 的视频地形特征和地标, 也领土主张和城市发展

人类,看来麻烦来了!