独立开发者请愿将独立游戏从 G2A 关键销售中删除

G2A 再次站在了争议的对立面,我们最近目睹了独立开发商向玩家建议,他们宁愿看到自己的游戏被盗版,也不愿在 G2A 上出售,因为开发商无论如何也不会从中赚钱。

No More Robots 创始人迈克·罗斯出柜,坚称无论盗版与否,开发者都看不到一毛钱,在与 G2A 反复讨论后,他发起了一份要求删除独立游戏的请愿书。

截至撰写本文时,请愿书已有 732 个签名,而且速度似乎每分钟都在加快。这句话说完,签名数量已经达到了747个。

G2A 回应了他之前的指控,告诉 GamesIndustry.biz,他们愿意进行讨论,“但这是真实的,不是空洞的指控和吸引人的口号。”

“如果任何开发人员怀疑市场上存在不应该存在的密钥,可以通过一种快速而简单的方法进行报告。只需联系我们即可。如果任何密钥是非法获取的,我们将删除它,阻止卖家并向有关当局提供他们的个人数据”,他们说。

然而,Rose 坚称 G2A 完全是在撒谎,并且忽视了实际问题,即由于不监管自己的市场而导致游戏贬值。

“作为一个行业,我们不断努力让玩家认为我们的游戏有价值。如果你看到《后裔》在不可靠的地方以便宜的价格出售,你的大脑会说“嗯,也许我不应该全价购买它?”G2A 促进每天都有这样的转变,不在乎”,他发推文说。

他发布了一张屏幕截图,显示其公司的游戏《后裔》已成为此事件的受害者,有人于 2018 年 2 月 14 日出售了 100 个 Steam 密钥。

“我不得不停止如此自由地向潜在的媒体+影响者发放密钥,因为 G2A 不关心监管他们的网站”,他说,“这意味着我们不太愿意参与诸如此类的事情例如,一个 Humble Bundle,我们知道所有密钥随后都会出现在 G2A 上,并且从那时起我们的 Steam 销量就会下降*这*是 G2A 的问题。”

阿尔查尔蒸汽

G2A 表示,他们聘请了一名独立审计员来调查此事,并保证如果这些说法属实,将向开发者赔偿退款损失的 10 倍。

“我们希望这个过程是透明的,因此我们将公开报告程序的每一步。这意味着,您将获得诸如谁站出来、判决是什么等信息,所有这些都将发布给所有人查看”,他们

你可以请愿以及罗斯的长篇反驳