InXile Studio 负责人表示与微软的合作:“只有鼓励、尊重和支持”

InXile Entertainment 负责人布莱恩·法戈 (Brian Fargo) 表示,微软一直是“完美的合作伙伴”,并为他们即将推出的游戏提供了完全的创作自由。

自从微软几年前收购了布莱恩·法戈 (Brian Fargo) 的 InXile Entertainment 工作室以来,微软一直与这家美国科技巨头保持着合作关系。 Fargo 在 Twitter 上回应了一些用户的说法,他们认为 InXile 的游戏已经成为“Game Pass 饲料”,而没有达到这家 RPG 工作室所期望的真正的创造力或质量。

《法戈》明确表示,微软一直在财务和运营上提供支持,并没有试图以任何方式改变工作室。

“微软一直是我们完美的合作伙伴,我在职业生涯中与很多人共事过。除了鼓励、运营支持、创作自由和对游戏开发的尊重之外什么也没有。所以,是的,我对他们印象最深刻,你也会看到他们的赌注得到回报,”法戈发推文。

法兰·布莱戈希乐娱乐

Brian Fargo 和他的 InXile 工作室无疑是游戏行业真正的传奇人物,因此很高兴看到微软自 2018 年收购该工作室以来一直对他们很好。

InXile Entertainment 目前正在开发一款全新的 AAA FPR 角色扮演游戏,具体信息尚未公布。据传这款游戏的代号为 Project Cobalt,显然,它的背景是一个黑暗的蒸汽朋克世界,有齐柏林飞艇、蒸汽机和维多利亚时代的街道。

下面,您可以查看 InXile 概念艺术家 Aleksandar Danilovac 的个人作品,据传它代表了游戏的外观。

亚历山大·达尼洛瓦茨维多利亚时代的街道 - InXile 概念艺术家的个人作品

我们终于可以在即将于 2022 年 6 月 12 日举行的 Xbox 和 Bethesda Games Showcase 上看到 InXile 的新游戏了。这款游戏可能还需要几年的时间,但展会上发布 CGI 预告片一点也不奇怪。