Warhorse Studios 心爱的创意作品《王国降临:拯救》可能只有五天的时间,但它已经有了尽可能多的模组和一些调整。不过,它们有点鱼龙混杂。有些,比如无限保存,是有用的,但其他一些似乎正在走那条细线。
老实说,我认为《战马》采用如此复杂的保存系统是正确的。它实际上增加了一定程度的世界依赖性和沉浸感,而不是相反。
不幸的是,许多因素综合在一起,有时使这项任务变得乏味乏味,而对其他人来说则是不可能的,促使用户在愿望罐中哭泣,直到有人来救援。他们将不再需要它们了。
战马工作室
有一个同样,尽管我们不确定它的用处。也就是说,游戏中的箭头似乎被故意放慢,以设置一定的动态并防止它们被操作。
好吧,现在我们有点进入灰色地带了,无论是象征性的还是字面意义上的——。我们不会问问题——每个人都有自己的保存需要担心,对吧?
某种程度上简化了活动,尽管简化旨在复杂性的游戏一开始似乎有点奇怪。当然,该模组更多的是关于安排和可访问性,而不是概念的实际简化。
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最后两个有点像如果我作弊一次也许并不重要一种交易,其中之一让玩家他们认为合适的。另一件是为了,看起来便宜 10% 到 50% 之间。
公平地说,该公司一直都有对《战马》这款游戏进行认真修改的计划。 2014 年 2 月 11 日公司论坛上的一篇帖子称,“我们计划发布大部分(如果不是全部)游戏制作工具,并积极支持模组社区。”
《天国:拯救》是一部极其复杂的作品,似乎还需要做更多的工作。话虽如此,我们已经看到了一些调整和漂浮在周围。在战马重新坐上马鞍之前,您可能会发现它们很有用。希望不是下面那个可怜的困惑的生物。