在《亚瑟王:骑士的故事》中,先锋队在击倒敌人方面表现出色,但情况可能不再如此,因为他们提供的一切都被严重削弱了。
亚瑟王:骑士的故事到目前为止,已经出现了一些不平衡的构建,最引人注目的是冠军可以在第一回合消灭整个遭遇,但此后最大的伤害制造者肯定是先锋队。
这些隐秘的双持者可以四处跳跃,甚至可以一击射击像巨魔人这样的坚固目标,然后一系列的削弱削弱了他们的机动性,现在他们的伤害输出也受到了影响。
在最新的补丁中,先锋队的背刺和突然袭击的加成已被严重减少。惊喜伤害加成已降至 30%,而隐藏伤害则从 50% 降至 20%。此外,背刺奖励已减半至 15%,伏击背刺现在提供 15% 奖励,低于 20%。
另一方面,斯普林特收到了一个增益效果,因此如果角色站在有资格潜行的图块上,就会进入隐藏状态。你知道,如果你已经隐身的角色走进了这些瓷砖,他们就不会被发现。
总的来说,这使得软弱的近战角色的用处大大降低,可能是为了让人们更多地使用陷阱。
Neocore游戏从技术上讲,冠军造成的伤害比先锋队要少,但他们仍然可以轻松滚雪球并拥有多种 AoE 能力
虽然这不太可能发生,但其他 DPS 职业现在可能会开始闪耀。