英雄联盟:2025 年赛季更新中的所有新物品更改

新物品包括军团之盾、装甲前进、放血者的诅咒、锁链破碎机、猩红清醒、永远前进、青铜护腿、施法者之鞋、迅捷行军和无尽绝望。

2025 赛季就在拐角处,并且防暴游戏不会止步于任何巨大的事情英雄联盟。这将是一个充满巨大变化的赛季:从更新的地图到新的物品和游戏机制。现在,我们来谈谈项目的变化和亮点。

物品商店将增加许多新内容,包括对靴子的第 3 级升级,如猩红光明、枪色护胫和迅捷行军。所有这些都有不同的奖励:护盾、速度提升或减少攻击伤害。

许多现有项目也正在发生变化。例如,深渊面具现在会增加对敌人造成的魔法伤害,而不是降低魔法抗性,而钢心和战魔之甲的属性和被动技能也会发生变化。

2025 年季节新品

以下是 2025 年赛季推出的所有新物品的列表。

军团之盾

  • 成本:金币从 1200 减少至 1100。
  • 综合成本:金币从 500 减少至 400。
  • 内置于:无尽的绝望。

装甲高级(新 3 级靴子)

  • 食谱:电镀钢帽 + 750 金 = 1950 金。

统计数据:

  • 35护甲
  • 50移动速度

独特的被动:

  • 电镀:普通攻击造成的伤害减少 12%(不包括炮塔)。
  • 诺克萨斯耐力:受到物理伤害后授予护盾,造成 15−150(+5% 最大生命值)物理伤害(持续时间 4 秒,冷却时间 12 秒)。

放血者的诅咒

  • 食谱:鬼魂伪装 + 恶魔法典 + 750 金币 = 2900 金币。

统计数据:

  • 60 能力强度
  • 350 健康
  • 15 技能急速

独特被动 - 邪恶腐烂:最多可叠加 6 次,每叠加一次,受到魔法伤害的敌方英雄的魔法抗性就会降低 5%(最多 30%)。

链带破碎机(新 3 级靴子)

  • 食谱:水星之靴+750金币=2050金币。

统计数据:

  • 30魔法抗性
  • 50移动速度
  • 30% 韧性

独特被动 - 诺克萨斯坚持:受到魔法伤害后,获得 15−150(+5% 最大生命值)魔法伤害的护盾(持续时间 4 秒,冷却时间 12 秒)。

猩红清醒(新 3 级靴子)

  • 食谱:爱奥尼亚清醒之靴+750金币=1650金币。

统计数据:

  • 25 技能急速
  • 50移动速度

独特的被动:

  • 爱奥尼亚洞察力:+10 召唤师法术急速。
  • 诺克萨斯急速:当治疗、护盾、伤害英雄或使用召唤师法术时,获得额外移动速度 (10−8%)。

永远前进(新 3 级靴子)

  • 食谱:同步灵魂+750金币=1650金币。

统计数据:

  • 55移动速度

独特的被动:

  • 虚空出生:授予授权召回。
  • 诺克萨斯同步:+45(+10% 总移动速度)非战斗移动速度。

炮铜护腿(新 3 级靴子)

  • 食谱:狂战士胫甲+750金币=1750金币。

统计数据:

  • 40% 攻击速度
  • 50移动速度

独特被动 - 诺克萨斯步态:对英雄的普通攻击可获得 (15−10%) 额外移动速度,持续 2 秒。

咒语者的鞋子(新 3 级靴子)

  • 食谱:魔法鞋+750金币=1850金币。

统计数据:

  • 19 魔法穿透
  • 10% 魔法穿透
  • 50移动速度

Swiftmarch(新 3 级靴子)

  • 食谱:迅捷之靴+750金币=1650金币。

统计数据:

  • 75移动速度

独特的被动:

  • 敏捷:+25% 缓慢抵抗。
  • 诺克萨斯热情:+5% 加值总移动速度。

项目变更

以下是英雄联盟 2025 年赛季更新中将上线的所有物品变更。

深渊面具

  • 健康:增加到 350 个(从 300 个)。
  • 魔法抗性:增加到 50 个(从 45 个)。

独特被动 - 解除:

  • 新效果:700 单位内的敌人受到的魔法伤害提高 12%。
  • 旧效果:敌人的魔法抗性降低30%。

心钢

  • 巨大的消费基础损害:减少到 70(从 80)。
  • 巨额消费红利健康率:更改为 6% 最大生命值(从物品的 12% 额外生命值改为 6%)。
  • 额外健康伤害:调整为 8.4(+0.72% 最大生命值)(从 9.6(+1.44% 物品额外生命值))。

无尽的绝望

  • 食谱:军团之盾+巨人腰带+800金币=2800金币。

统计数据调整:

  • 健康:增加到 400(从 350)。
  • 盔甲:减少至 25 个(从 60 个)。
  • 魔法抗性:增加到 25(从 0)。
  • 冷却:减少至 4 秒(从 5 秒)。
  • 基础伤害:减少到 8−15(从 30−50)。

战魔的铠甲

  • 食谱:巨人腰带+巨人腰带+水晶护腕+700金=3300金。

统计数据:

  • 1000 生命值
  • 100% 基础生命值恢复

独特的被动:

  • 战魔之心:如果 8 秒内未受到任何伤害(非英雄伤害为 4 秒),则每 0.5 秒恢复 1.5% 最大生命值。
  • 战魔的活力:给予额外生命值,相当于物品额外生命值的 10%。

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