英雄联盟:竞技场 2v2v2v2 游戏模式 - 所有冠军变更

PBE阶段后,Riot Games继续为竞技场2v2v2v2游戏模式平衡更多英雄,以确保愉快和公平的体验。

防暴游戏戏弄了一个新的游戏模式英雄联盟今年早些时候,采用 2v2v2v2 格式和独特的地图。上个月,竞技场游戏模式已全面揭晓,确认2v2v2v2 格式并引入增强和冠军客串以增加游戏机制。

Riot在PBE上发布了该模式进行测试,旨在在正式上线服务器之前消除错误和平衡问题。最初,没有进行特定于竞技场的更改,但在 PBE 测试期间,塔里克和凯尔等一些冠军被证明具有统治力,需要进行平衡调整。

Riot 在测试的第二周推出了针对特定竞技场的平衡更新,以解决不平衡问题。 PBE阶段后,开发者继续平衡更多冠军竞技场游戏模式,确保愉快、公平的体验。

以下是竞技场游戏模式中特定于冠军的更改:

安妮:

  • +5% 受到的伤害
  • -5% 造成伤害

阿卡丽:

  • Q 基础伤害:40-140 >>> 50-150
  • W 拥有 +30 技能急速

行动:

  • 杀死这个恶棍会给阿克山和他的队友带来 200 克的能量,并让他的队友恢复 33% 的生命值。

厄斐琉斯:

  • 最大弹药量减少至 30

奥瑞利安·索尔:

  • 8 轮内获得 250 层堆栈。

诗人:

  • 战斗中钟声快速生成

贝尔维思:

  • 在 8 轮中获得 60 层堆叠。

仙后座:

  • 可以购买 2 件守护者物品

为了?加斯:

  • 在 8 轮中获得 8 层堆叠

科尔基:

  • 从 6 级开始每轮生成包

小跑:

  • 抓住斧头可以让德莱文获得 8 层崇拜层数,抓住敌人德莱文的斧头可以获得 40 层崇拜层数。德莱文每轮获得 100 层被动层数。

菲奥拉:

  • -5% 造成伤害

跳板:

  • Q:英雄伤害的7%也会以金蛇和银蛇的形式给予GP。
  • 在 8 轮中获得 1500 条蛇

我们是:

  • 8 轮内获得 150 层堆叠

纳尔:

  • 获得额外 50% 的怒气

古拉加斯:

  • E CD退款 3s >>> 1s

海默丁格:

  • Q 基础伤害:7-23 >>> 6-18
  • Q 基础伤害光束:40-120 >>> 30-90
  • RQ 基础伤害:80-120 >>> 70-100
  • RQ 基础伤害光束:100-180 >>> 90-160

艾瑞莉娅:

  • R 将 Q CD 额外减少 1 秒

斤:

  • Q 基础伤害:45-145 >>> 65-245
  • Q AD 比率:.35-65 >>>.6-1.0
  • R 基础伤害:50-200 >>> 100-400

凯尔:

  • R 拥有 -50 技能急速
  • E 命中基础伤害:15:35 >>> 10-30
  • E 执行:8-10% >>> 6.5-8.5%
  • P 每轮 30 层被动 >>> 25 R 伤害
  • R杀手最大生命值基础伤害:15% >>> 10%
  • R杀手每100 AD最大生命值伤害:13% >>> 8%

亲属:

  • 在 8 轮中获得 8 层堆叠

我?妈:

  • -5% 造成伤害

鼻子:

  • 8 轮内获得 400 层堆叠

努努:

  • Q 基础治疗:65-185 >>> 85-285
  • 对英雄的 Q 治疗不再减少。
  • Q 冠军基础伤害:60-220 >>> 100-340

派克:

  • 获得 20 点技能急速
  • Q 基础伤害:100-300 >>> 140-420
  • 执行后给予 Pyke 或他的队友 600g
  • 如果执行阈值未命中,R 损坏:50% >>> 80%
  • 被动灰色生命值:40% >>> 60%

防暴游戏竞技场 2v2v2v2 游戏模式中的派克客串

番泻叶:

  • 在 8 轮中获得 60 层堆叠

萨科:

  • W恐惧持续时间:0.5-1.5s >>> 0.5-1s

希瓦娜:

  • 在 8 轮中获得 8 层堆叠
  • -5% 造成伤害

锡永:

  • 8 轮内获得 800 层堆叠

娑娜:

  • 8 轮内获得 100 层堆叠

斯维因:

  • 8 轮内获得 40 层堆叠

塞拉斯:

  • 每轮结束后都会消除大招锁定减益

辛德拉:

  • P 每轮 15 叠 >>> 每轮 10 叠

塔里克:

  • Q 基础治疗 25 >>> 20
  • Q 治疗 AP 比率 0.15 >>> 0.1
  • Q 治疗生命值比率 0.1 >>> 0.075
  • E 拥有 -30 能力急速

提莫:

  • R 慢:30/40/50% >>> 20/30/40%
  • R 总伤害:200/325/450 (+55% AP) >>> 150/250/350 (+45% AP)

锤石:

  • 在 8 轮中获得 90 层堆叠

扭曲的命运:

  • 随机对英雄造成的 2-8% 伤害也会以金币的形式给予 TF

抽搐:

  • -5% 造成伤害

重量:

  • 8 轮内获得 100 层堆叠

维克托:

  • 每轮获得 25 层堆叠

约里克:

  • Q 现在每 6 秒在 600 范围内的随机区域生成一个坟墓。

亚索:

  • 被动护盾值增加30%
  • E 基础伤害:60-100 >>> 75-135

扎克:

  • 火环会伤害被动斑点。

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