英雄联盟竞技场游戏模式:引入自定义和组队队列

防暴游戏我引入竞技场,一个新鲜的2v2v2v2模式英雄联盟,解决玩家因重复模式而感到疲劳的问题,例如阿拉姆和召唤师峡谷。

然而,虽然它立即流行起来,但最初的版本只允许双人排队,忽视了团体游戏的愿望。

为了响应玩家的反馈,竞技场的改版包含高度要求的功能,包括自定义和团体队列、冠军平衡调整、阶段改进、新增强和挑战。在这些升级中,自定义和组队列的添加脱颖而出。

自定义和组队列

团体规模调整

更新版本允许 2、3 和 4 名玩家一起排队,从而实现 4、6 和 8 名玩家的预制队列。

满组 8 名玩家,可以设置私人比赛。当排队人数较少时,Riot 的配对算法会根据竞技场 MMR 填充剩余的空位。

团队定制

玩家能够确定自己小组内的球队组成,类似于自定义比赛的灵活性。

然而,与没有 ELO 评级的传统自定义比赛不同,竞技场队列甚至包含预制团队的 ELO 计算。

排序和非排序队列

Riot 选择不分割队列(排名和未排名)以避免人口差异。然而,如果这种模式引起了广泛关注,他们仍然愿意重新考虑。


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