英雄联盟:Gwen Patch 25.06变更 - 顶部更强,丛林较弱

  • 格温的基本HP从620增加到650,使她在早期比赛中变得更强壮。
  • 她的HP生长从115降低到110,这意味着她的缩放率较弱。
  • 她的被动能力,千的削减,AP比从每100 AP的0.6%降低到0.55%。
  • 怪物损坏帽从10到5延伸,使她的丛林明显弱。

防暴游戏

英雄联盟:Gwen Patch 25.06变更 - 顶部更强,丛林较弱

Riot Games在Patch 25.06中对Gwen进行了重大调整,将她的力量转移到了顶级车道上,同时又在丛林丛林生存能力。

英雄联盟 补丁25.06引入了Gwen的重大变化防暴游戏这使她在顶部车道上重新调整了力量,并降低了她在丛林中的有效性。

她维持早期战斗的能力随着这些变化而提高,而冷却时间的持续时间减少了,但在游戏后期的缩放力量降低了,并且丛林清除效率较低。

现在,我们将分析Gwen游戏机制的所有修改,并探讨这些调整如何影响她的元位置。

Gwen Patch 25.06更改 - 完整故障

基本统计

  • HP增加:620→650(更早)。
  • HP生长降低:115→110(较弱的缩放)。

被动 - 千削

  • AP比率降低:每100 AP 0.6%→0.55%。
  • 怪物伤害帽nerfed:10→5(较弱的丛林清除)。

问 - 剪!

  • 最终剪切伤害增加了:60-160→70-170(更好的车道交易)。

W - 神圣的雾气

  • 调整后的基本电阻:22-30→25平坦(早期更强,晚较弱)。
  • AP比率降低:7%→5%。

E - 跳过'n斜线

  • 基本伤害改变了:15扁平→12-20缩放。
  • AP比率增加:20%→25%。
  • 降低冷却时间:13-11s→12-8。
  • 冷却退款更改:25%-65%→50%平坦。

R - 针线活

  • 每次击球的基本伤害减少:35-95→30-90。
  • 每次命中率降低的AP比:10%→8%。
  • 缓慢增加:40%-60%→60%平坦。
  • 减少慢速增加:15%-25%→25%平坦。

这些变化对格温意味着什么

格温(Gwen)提高的早期比赛性能源于在局面阶段的基本HP和增加的阻力。在比赛早期阶段,Gwen的E技能供应的冷却时间减少了。

Q的最终剪裁造成了增加的伤害,从而实现了更有效的交易。 R的缓慢效果得到了改善,以提供更好的敌人依恋。

防暴游戏她的Q能力,剪切!,最终的剪切伤害从60-160增加到70-170,使她的车道交易变得更好

NERFS到晚期游戏 - 较弱的缩放和爆发

她在赛季后期的较低HP缩放使她在长期战斗中更加脆弱。她的被动能力,W能力和R能力的AP比降低了她的总损害输出。

新的怪物伤害帽NERF导致Gwen的丛林较弱。

丛林格温(Jungle Gwen) - 弱得多

NERF造成怪物伤害可以降低她在游戏开始时清除丛林营地的速度。

降低的AP增长会影响格温(Gwen)在丛林中执行有效甘克(Ganks)并在团队战斗中参与的能力。与她的丛林角色相比,格温(Gwen)已成为改进的顶级选秀权。

这些变化将如何影响Gwen的元数据?

Gwen Top Lane - 抛光

  • 早期比赛中提高的耐用性和维持能力可以帮助玩家更好地生存局面阶段。
  • 减少了E技能上的冷却时间,使玩家在战斗过程中可以更有效地移动。
  • Gwen的R能力的慢速增加增强了她追求和保持与目标接触的能力。

Gwen Jungle - Nerfed

  • 较弱的怪物伤害意味着较慢的丛林清除。
  • 能力缩放的能力缩放降低了Gwen在Ganks和团队战斗中的爆发伤害输出。
  • 她的一般规模降低了她作为可靠的丛林携带的能力。

最后的想法

Gwen Top以提高的早期游戏实力以及提高交易的提高而出色。她的游戏风格变得更加流畅,因为冷却的可及性有所改善。

格温(Gwen)作为荣格(Jungler)的地图清除功能较慢,并在较弱的缩放性能下减少了伤害输出。

在游戏的后期阶段,格温变得越来越少,同时造成的总伤害也较小。 Top Lane接收增益,而丛林和游戏后期的缩放会经历NERF。


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