玩家将在整个赛季中保留自己的荣誉进步,并且对受荣誉处罚的球员的限制将反映出在排名游戏中发现的球员。
防暴游戏揭示了重大更新英雄联盟'通过消除荣誉胶囊和球体来荣誉系统。新的荣誉体系修改旨在提高荣誉奖励和奖励,但导致了社区多样化的反馈。
英雄联盟的球员通过定期遇到火焰和拖钓以及悲伤和骚扰挑战来处理毒性。荣誉系统Riot介绍的是使玩家通过在比赛后向队友表示赞赏来认识到良好的行为。
荣誉系统使持有较高荣誉水平的玩家能够获得特殊的奖励,例如荣誉胶囊和球体以及各种皮肤。最新更新涉及RIOT重定向其系统的目的。
即将到来的荣誉系统变更
Riot宣布了其系统的几个重要更新,这些更新消除了过时的机制,同时添加了全新的元素。
现在,荣誉系统将动态评估玩家的行为,而不是计算效果以确定荣誉水平的总匹配。
- 玩家将根据现有的荣誉水平状态获得奖励,因为季节性重置将不再适用。
- 球员将在整个赛季中保持荣誉进步,因为进度将不再在季节结束时重置。
- 每当荣誉级别开始下降时,玩家都会收到警报。
受荣誉罚款的玩家的限制将反映出在排名游戏中发现的限制,并将显示有关用户配置文件所需的匹配信息。
- 从补丁25.06开始,所有剩余的荣誉5代币都将变为1050橙色精华。
- 战斗通行证XP奖励现在代替荣誉胶囊和球体。
在补丁25.04之后达到荣誉5的球员将获得三位荣誉Malzahar,Shen和Akshan Skins以及Gray Warwick以及中世纪Twitch及其各自的Chromas。
防暴游戏
社区反应和关注
对有毒球员的罚款更好,没有季节性重置会获得积极的反馈,但是玩家之间的一些变化仍然存在。
玩家最担心荣誉胶囊和球体被带走,因为他们过去曾与情感和图标一起提供Hextech钥匙。
Riot Games已决定用Battle Pass XP代替荣誉胶囊和球体,但许多玩家将这一举动视为倒退。
战斗通行证XP的引入引起了人们对玩家动机的担忧,因为自由奖励现在随着可用性的降低而导致。
缺乏独家奖励会造成许多球员认为没有理由参加荣誉体系的情况。 Riot应该审查这些修改,以确保荣誉玩家行为继续获得有意义的奖励。
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