英雄联盟:所有竞技场名望奖励的清单
- 英雄联盟竞技场游戏模式已通过新的机制,改善的生活质量元素和名望进步系统进行了更新。
- 名望系统包括九个级别,具有奖励,例如溢出,帽子戏法增强,缓慢而稳定的增强,对决介绍升级以及我的斧头!增强,Transmute:混乱增强和对决介绍升级。
- 玩家需要付出广泛的努力才能达到9级,这需要大约100场比赛才能完全最大化名望奖励。
防暴游戏

英雄联盟:所有竞技场名望奖励的清单
玩家通过比赛性能和游戏中的动作获得名望积分,从而解锁了特殊的增强和视觉增强功能。
英雄联盟 竞技场游戏模式现在以新的力学为特色防暴游戏以及改善的生活质量元素和名望进步系统。
通过不同的游戏活动,玩家积累了名声,从而在进步过程中解锁了特殊的增强和视觉增强功能以及重新滚动能力。
名望系统的工作方式
竞技场与奖励球员的名望点相匹配,该名称积分是根据比赛表现和特定游戏中的额外奖金计算得出的。
- 球员在每轮比赛中获得10个名望得分,每个队友在预制的聚会中每个队友都会增加20%。
- 球员在同一比赛中连续三场胜利获得了+100名的成名积分。
- 选择“英勇”选项的+30名声。
- 当玩家选择“人群最爱”的增强选项时,他们会赚取+10名。
奖金名望点:
- 当玩家首次选择扮演冠军时,他们会获得50个名望。
- 球员在冠军的首场胜利中获得了+150名的成名积分。
- 当玩家首次使用冠军赢得第一名时,他们会获得+200名的名声。
- 玩家可以在一场比赛中积累多个名望奖励,因为这些成就不需要不同的比赛才能完成。
竞技场名望水平和奖励
竞技场的进度系统包括九个不同的级别,可为玩家提供增强层,以及其他重新滚动和视觉增强功能。
- 达到100名成名后,玩家将获得溢出增强。
溢出:您的能力增加了一倍的法力成本,但授予您10%的伤害增加,每100最大法力值增加0.5%。
- 赚取1300个名望积分以获取帽子戏法。
帽子戏法:帽子戏法的增强可让您收集三顶帽子,同时将Cappa汁的价格降低350金。如果您的HP低于30%,您将同时获得运动速度的提升和盾牌,同时每次能够以3秒的冷却时间激活能力时失去一顶帽子。
在第3级,球员在获得1500个成名积分后获得了他们的第一个对决介绍升级。
- 达到2000名成名的4级后,您将解锁缓慢而稳定的增强。
缓慢而稳定:将您的攻击速度确定为0.625,并将每个攻击速度奖金百分比转化为0.75奖励攻击损害。
玩家在5级需要2500名成名的额外重新滚动能力。
这次升级为6级,成本为3000名,可以通过其第二个增强阶段提高对决的介绍。
- 在7级,球员获得了4000名成名,使他们获得了“和我的斧头!”的访问权限。能力。
“和我的斧头!”增强使Olaf的Q能力(承诺)能够自动击中最接近的敌人目标,同时施加自适应损害,并减轻目标的盔甲和魔法阻力。
- Transmute:混乱的增强在8级需要5000名。
Transmute:混沌增大提供一种随机的金与一个随机的银增大,同时确保不给出重复。
9级为球员提供了9000名成名的第三个也是最后一场比赛的介绍升级。
最后的想法
玩家需要付出广泛的努力才能达到9级,因为它需要大约100场比赛才能完全最大化名望奖励。
Riot的新竞技场发布获得了积极的反馈,因为它比其前任提供了精致,更迷人的体验。
解锁每一个奖励都需要大量的努力,但可以确保有回报的旅程。无论是寻找新的增强还是想体验该模式令人兴奋的混乱,更新的竞技场都可以使玩家忙于忙碌。
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