即将推出的英雄联盟 MMO 的担忧之一是货币化系统,我们最近了解到了一些额外的细节。
英雄联盟MMO 距离发布还很遥远,公众还没有看到它的任何部分,但由于过去十年中视频游戏中几乎所有内容的货币化行为急剧增加,人们已经担心它可能会毁了游戏。
在 Greg“Ghostcrawler”Street 最近接受 KanonXO 采访后,这种担忧可能会有所缓解,两人在采访中讨论了玩家可以使用真钱在游戏中购买什么。
Ghostcrawler 指出他“非常确定”防暴游戏不会进行付费获胜或付费权力货币化,乍一看这是个好消息。然而,从措辞和对此事的总体态度来看,该公司并不认为这个想法是不利的。
在上述声明之前,Ghostcrawler 谈到玩家有一个“选项”来购买进度并通过付费而不是玩游戏来跳到“好的部分”。
防暴游戏在《英雄联盟 MMO》中看到 Ascended 真是太棒了
考虑到这一点,令人有点担心的是,Riot Games 显然没有意识到付费跳过旨在供客户享受的产品内容的错误。
最重要的是,当通过现实生活中的货币支付实现进步的那一刻,通常是电子游戏不再以提供娱乐和逃避现实为目的而设计的那一刻,而是成为鼓励微交易的磨练盛宴。
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