事实证明,14.5 版本是一个相当大的版本,因为它通过增强和削弱英雄给游戏带来了关键的变化。其中很多调整是早就应该发生的,尤其是打野的变化。
防暴游戏已经透露了他们将在 14.5 补丁中做出的初步更改 英雄联盟。现在他们发布了有关补丁 14.5 的更多信息,补丁将于 2024 年 3 月 6 日发布。
这些变化主要针对打野和中单。虽然大多数英雄都被削弱了,但也有一些英雄因为表现不佳而被加强了。英雄发生了如此多的变化,有一件事是肯定的:元数据肯定会发生变化。
因此,无论是老玩家还是新玩家,如果想在竞争阶梯上攀登,都需要适应这些变化。
以下是冠军 14.5 版本的所有最新更新:
贝尔韦斯
- 贝尔维斯 E 的伤害减免从 42%–70% 降低至 32%–60%
品牌
- 布兰德的R基础伤害从100-300降低至100-250
- 他的终极冷却时间从 105–75 秒增加到 110–90 秒
伊芙琳
- 大招的AP比率从75%降低到50%
镓
- 为加里奥声明的所有更改均已恢复
防暴游戏Heimerdinger 是 LOL 技术问题的关键人物
嘉文四世
- 他的Q冷却时间从10-8秒降低到10-6秒
克格莫
- 克格莫的 Q 施法时间现在等于他的自动攻击结束时间
- 他的E减速从30%-50%增加到40%-60%
茂凯
- 茂凯的移动速度从335降低至330
- 他的Q额外怪物伤害从80–160增加到120–160
- 此外,他的W冷却时间从13-9秒增加到14-10秒
奈德丽
- 奈达丽的移动速度从 340 降低至 335
- 她的美洲狮形态对猎人目标的 Q 额外伤害从 40% 降低至 30%
番泻叶
- 她的Q伤害加成AD比例从50%降低到40%
希维尔
- 她的基础护甲从 26 增加到 30
韦恩
- 韦恩的被动移动速度从 45 降低至 30
- 她的Q冷却时间从4-2秒增加到6-2秒
体重
- 维迦Q的AP比例从45%–65%增加到50%–70%
- 他的 R 冷却时间从 120–60 秒降低至 100–60 秒
烦恼
- 她的被动技能的基础伤害从 30–140 增加到 40–150
- 被动的AP比率再次从20%增加到25%
Wukong
- 悟空的 被动堆叠数量从 10 减少到 5
- 他的每层被动奖励从 50% 增加到 100%
扎克
- 扎克的斑点治疗量从 5%–8% 最大生命值降低至 4%–7% 最大生命值
- 他的 W 基础伤害现在为 35–95,而不是 40–100
基于这些变化,我们可以假设,虽然一些打野者会更容易清理丛林,但其他人肯定会很难清理营地。
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