- 增强的冠军:科加斯、戴安娜、奥恩、沉、赛恩和泰达米尔
- 削弱的冠军:Briar、Gragas、Karma、Smoulder、Senna 和 Volibear。
发表:2024 年 3 月 20 日 12:50
更新:2024 年 3 月 20 日 18:18
因果报应觉者
《英雄联盟》14.6 版本对表现优异和表现不佳的英雄带来了巨大的变化。虽然他们中的大多数都受到了微小的改变,但加里奥、卡尔玛、凯隐和雷克赛受到的改变最多。
补丁 14.5 适用于英雄联盟进行了大量的调整,主要目的是削弱和平衡游戏中一些最强大的英雄。但这显然还不够。
所以防暴游戏正在发布14.6补丁并对英雄进行进一步调整项目以及。在冠军方面,这一次加里奥、凯隐、卡尔玛和雷克塞受到了最实质性的改变,而其他冠军则根据他们的表现获得了增益和削弱。
这个补丁相当大,所以让我们来看看这个补丁中所有英雄的变化。 PS如果你想了解加里奥的改动,那么点击这里。
英雄联盟 14.6 版本中所有增强的英雄:
以下是 14.6 版本中所有经过强化的英雄:
科加斯
- 科加斯的W:野性尖叫的冷却时间从13/12/11/10/9秒降低至11/10.5/10/9.5/9秒
- 他的E: 斩首尖刺的每次尖刺伤害从目标最大生命值的 22/34/46/58/70(每层盛宴叠加 +3% +0.5%)更改为22/37/52/67/82(+3% +0.5% 每层盛宴) 目标最大生命值。
防暴游戏爆竹戴安娜
戴安娜
- 戴安娜的基础攻击速度比从 0.625 增加到 0.694。
- 她的攻击速度增长现在为 2%
- 她的被动:月银之刃的额外攻击速度现在为 15%–35% 线性缩放。
- 她的被动:月银之刃的强化额外攻击速度现在增加三倍,持续 5 秒。
奥恩
- 奥恩的E:灼热冲锋的冷却时间从16/15/14/13/12秒降低至14/13.5/13/12.5/12秒
制作奥恩物品比制作防暴物品复杂得多。游戏已经到了无法继续以同样的方式制作奥恩物品的地步。这就是为什么 Riot 计划创造一种新的方式来创造奥恩文物。在 Riot 致力于解决这个问题的同时,他们也给 Ornn 带来了小小的推动。
沉
- 沉的被动:Ki Barrier的冷却时间从4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/7.5(等级1/6/9/12/14/16/17/18)调整为4-7.5(线性等级缩放)
锡永
- 赛恩的 Q:毁灭粉碎的最小伤害现在为 40/60/80/100/120(+40/50/60/70/80% 总 AD)。其最大伤害现在为 90/155/220/285/350(+120/150/180/210/240% 总 AD)
- 他的W:灵魂熔炉的护盾现在为60/75/90/105/120(+8/10/12/14/16%最大生命值)
泰达米尔
- 泰达米尔的基础攻击速度增长从 2.9% 增加至 3.4%
英雄联盟 14.6 补丁中的所有 Nerfed 冠军:
以下是 14.6 版本中所有被削弱的英雄:
防暴游戏街头恶魔荆棘
布赖尔
- Briar的Q:Head Rush现在可以让她跳到病房
- 她的W:血腥狂乱现在治疗量减少,从25/30/35/40/45%变为24/28/32/36/40%
- 她的W:血腥狂乱的额外攻击速度从55/70/85/100/115%降低到54/68/82/96/110%
- 她的R:必死无疑的伤害降低至150/250/350(+50%额外AD)(+120%AP)
格拉加斯
- 古拉加斯的基础生命值从 670 降低至 640
- 他的问题:滚桶的法力消耗现在在所有等级都是 80
业力
- 法力增长从 50 减少到 40。
- 法力恢复增长从 0.5 增加到 0.8。
- 被动的终极冷却时间返还从5秒改为4秒
- Q法力消耗从45平改为40/50/60/70/80
- R冷却时间从40/37/34/31秒增加到40/38/36/34秒
- R+E 额外基础护盾从 25/75/125/175 (+45% AP) 更改为 50/90/130/170 (+45% AP)
阴燃
- 阴燃的 Q:超级灼热呼吸的执行阈值现在为 6.5%。现在,他只在对单位造成伤害后才检查是否处决单位,这意味着它将不再对盟友的伤害进行处决。
- 他的W:啊!现在半径更小,从 125 变为 115
- 他的 E:拍打、拍打、拍打现在移动速度降低 25%
番泻叶
- 赛娜的被动:赦免杀死小兵时的迷雾幽灵生成率现在持平于 2.8%。
沃利贝尔
- 沃利贝尔的Q:雷霆粉碎的额外移动速度现在较低,从12/17/22/27/32%变为12/16/20/24/28%
- 他的R:风暴使者的冷却时间从130/115/100秒增加到140/120/100秒
除了英雄调整之外,Riot 还优先考虑了此补丁中的物品更改。由于组件物品提供了显着的早期威力,ADC 选择了杀伤力而不是传统的关键物品。预计这一转变将在这个补丁中给下路元带来重大改变。
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