- 一组冠军将通过增益获得不同角色的绩效提高。
- 游戏开发人员正在降低多个冠军的力量,因为他们在当前的元元中的优势需要保持平衡。
- 元更改将产生重大影响,因此玩家需要调整其策略以保持竞争力。
防暴游戏
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英雄联盟补丁25.S1.4:所有冠军buffs和nerfs的清单
补丁25.S1.4对于英雄联盟,通过Buffs和Nerfs引入了各种冠军平衡的变化。
补丁25.S1.4从防暴游戏介绍了新英雄联盟更新,包括冠军爱好者与NERF一起和调整。
即将到来的补丁将通过广泛的冠军变化来改变游戏的元,旨在提供更平衡的游戏体验。本文概述了英雄联盟补丁25.S1.4中的每个冠军调整。
冠军爱好者
一组冠军将通过增益获得不同角色的绩效提高。
这是关键更改:
阿什
问 - 游侠的重点
- 与先前的缩放为110/115/120/125/130%AD相比,每次爆炸的损害现在尺度为111/117/123/135%AD。
R-附魔水晶箭
- 与先前的200/400/600值相比,基本攻击损伤值更改为250/450 / 650。
- AP比从120%AP上升到150%AP。
- 删除:现在的能力对次要目标造成了完全损害,而不是减少损坏。
回声
问 - 时机
- Ekko Q能力时机的基本外向损伤值已从以前的70/85/100/100/115/130调整为80 / 95/110/125/140。
杰伊斯
W2-超电荷
- 奖励攻击速度已从其前300%提高到1000%。
Yasuo
被动 - 流浪者的方式
- 删除:Yasuo先前经历的10%的关键损害罚款已被删除。
神经冠军
游戏开发人员正在降低多个冠军的力量,因为他们在当前的元元中的优势需要保持平衡。
卡利斯塔
W-哨兵
- 与先前14% / 15% / 16% / 17% / 18%的对手最大健康的最大健康状况的标记损害已减少至对手最大健康的10% / 12% / 14% / 16% / 18%。
kog'maw
问 - 苛性吐
- Kog'maw的Q能力苛性吐痰现在造成80/125/170/215/260基本伤害,而不是90/140/190/240/290。
冠军调整
Riot Games正在对某些冠军进行广泛的改变,以获得更好的比赛平衡。
戴安娜
被动 - 月球刀片
- 切割怪物伤害现在为200%而不是300%。
问 - 新月罢工
- 从60/95/95/130/165/200的原始值中,基本损坏已增加到70/105/140/175/210。
W-苍白的级联
- 现在,每个球的基本损害现在达到20/32/44/56/68,这与前18/30/42/54/66相比增加。
- 基本损伤值从54 / 90/126/162/198变为60 / 96/132/168/204。
Elise
被动 - 蜘蛛女王
- 蜘蛛底损伤现在为10/20/30/40,而先前为8/14/26/26。
W1-挥发性蜘蛛
- 从先前的60/105/150/195/240的数字中,基本损伤值已更改为60 / 100/140/180/220。
- AP比从95%AP降低到75%AP。
W2-狂热的疯狂
- 冷却时间比10降至8秒。
- 持续时间从3秒增加到5秒。
- 奖励攻击速度值已从其前面的60/70 / 80/80/90/100%设置中更新为60 / 75/90/105/120%。
梅尔
问 - 辐射齐射
- 从1000减少到950。
- 螺栓速度从5000降至4500。
W-反驳
- 现在的技能持续时间为0.75秒,而不是1秒。
- 现在,基本伤害修饰符为40/45 / 50/55/60%,而不是先前的40 / 47.5 / 55 /55 / 62.5 / 70%的设置。
E-太阳能军鼓
- ORB根持续时间已调整为1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25秒的新值,从1.75 / 1.875 / 2 / 2.125 / 2.25的先前值开始。
- 从原来的60 /100 / 100/140/180/220调整了ORB损伤值为60/105/150/195/240。
- ORB AP比从50%AP上升到60%AP。
r-金色月食
- 现在,堆栈主动能力比现在可提供3.5%的AP,而不是2.5%的AP。
元更改将产生重大影响,因此玩家需要调整其策略以保持竞争力。
我们将提供有关补丁25.S1.4的进一步信息,因为其正式发布日期于2025年2月20日接近。
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