现在,当谈到 2023 年季前赛丛林变化时,很多人都持观望态度,但这些一定会成为压垮骆驼的最后一根稻草,一劳永逸。
两个月前,主持人英雄联盟服务器 Garena 意外泄露了 2023 年季前赛的改动,其中包括打野角色的改动。现在,防暴游戏已经证实了他们。
中所述的意图泄漏降低打野角色的技能下限,同时保持相同的技能上限。
事实证明,我们得到的改变并不是全部,而且在我们之前了解的基础上添加了一项新的更改,该更改随补丁 12.22 一起上线。
- 标记为死亡:当大型怪物死亡时,其阵营中的所有小怪物都会被标记为死亡。连续 10 秒未与英雄战斗后,被标记为死亡的怪物将会死亡。
- 本方结算强度:丛林者现在对自己丛林一侧的怪物造成的非真实伤害源伤害提高 20%。当入侵敌方营地并对其造成伤害时,这种增加的伤害不会生效。
- 临别礼物:所有大型怪物现在将在被击倒时恢复 [27+3/等级(根据缺失生命值增加最多 2.25 倍)生命值并恢复 15+2/等级(根据缺失法力增加最多 2.25 倍)法力有一个丛林伴侣。这种治疗/法力恢复将以射弹的形式出现,该射弹将在 0.3 秒延迟后向最后击中怪物的冠军发射。
防暴游戏英雄联盟 - 粗略演示宠物赋能应该是什么样子
我们知道Riot的目标是消除野区双清等技术,让己方清野实力更难实现反野。
然而,死亡标记的加入现在完全消除了反野。将敌人的大型怪物带入营地并留下较小的怪物以延迟重生计时器并从而延迟黄金生成的基本技能已不复存在。
随之而来的是,丛林深处的角色也被移除了。
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