在最近的开发者日志中,Riot Games 就他们为解决《英雄联盟》中的不良行为所做的努力做出了重要声明。
英雄联盟因其普遍存在的有毒玩家群体而声名狼藉,阻止了潜在的新玩家尝试这款游戏。作为回应,Riot Games 正在努力打击破坏性行为,包括中毒、故意喂食、AFK 存在,和骚扰。
从第11季开始,防暴游戏已采取重大措施来正面解决这些问题。一度,他们甚至尝试在特定地区暂时禁用聊天功能,但由于社区强烈反对,这一决定最终被推翻。尽管如此,Riot Games 仍继续对 AFK 玩家实施惩罚,作为其持续努力的一部分。
在第 12 季中,Riot Games 通过为使用攻击性语言的玩家实施自动静音功能,加强了打击恶意行为的承诺。此外,他们还引入了一个可以迅速降低玩家荣誉分数的系统——这反映了他们在游戏中的体育精神和积极行为。
为了打击破坏性行为,例如毒性、AFK 存在和故意喂食,Riot Games 宣布了一项即将推出的措施,如果玩家因这些行为而受到惩罚,将阻止他们在排名模式中排队。此限制不是永久性的,但可以通过玩其他游戏模式或休闲比赛来解除。
Riot Games 认识到这一决定可能会影响正常队列,导致毒性增加。因此,他们承诺将密切关注这些变化实施后的情况。通过密切关注正常的队列,Riot Games 旨在解决任何潜在的负面影响,并确保为玩家提供更健康的整体环境。
在最近的开发日志中,Riot Games 概述了《英雄联盟》的行为系统,揭示了玩家行为及其相应的统计数据。
开发日志还概述了 Riot Games 计划实施的未来措施和策略,以解决有毒玩家的问题,包括限制和惩罚。
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