看来 Riot 终于要制止我们在各个级别的排名竞技中所经历的这种令人厌恶的游戏玩法了。取得不同程度的成功。
著名的英雄联盟主播 Thebaustffs 推广并发明了“inting Sion”策略。在他的手中,帮助他多次在欧服西服,乃至如今的韩国挑战者。
该策略本身包括滥用锡安的被动,尽可能积极地打球,将敌方打野和中单引诱到上路,甚至在拼命想要摆脱困境时,要么杀死敌人,要么拿走炮塔板。而且,尽管你背负着如此大的压力,但也要为你的球队在地图的另一侧提供一场开放的比赛。
然而,这种不断推动的策略可能会突然结束,因为它已经被竞争天梯上的许多玩家所采用。为了对抗它,Riot正在削弱赛恩被动对炮塔造成的伤害40%。
防暴游戏
不仅如此,由于游戏中计算伤害的方式,使用护甲修改器,赛恩的被动每次自动攻击对塔造成的伤害现在在 PBE 上从 21 点伤害变为 8 点伤害,在早期的比赛。
虽然这对对英雄的伤害没有任何作用,但保持了杀伤力构建的活力,但整个游戏中所述构建的有效性正在呈指数下降。现在看来,只有原作者才能再次将这个策略付诸实践。