英雄联盟炮塔错误在 12.15 版本中仍未修复

自补丁 12.14 发布以来,裂谷的石质守护者造成的伤害远低于应有的伤害,其伤害提升的比例较弱,而 Riot 仍未修复该错误。

虽然塔楼并不是新创造的防暴游戏它们很早以前就存在于 DotA 中英雄联盟,他们造成伤害的方式与DotA有很大不同。每击中一座塔,连续三次射击塔,其伤害就会增加 40%。

然而,自 12.14 补丁以来,这些塔楼射击已被窃听,甚至补丁12.15尽管 Riot Games 应该尽快处理这么大的问题,但还没有修复它们。

Riot Games 在 12.15 补丁中修复了 14 个错误,其中只有 13 个对元数据产生影响,即使是远程影响,塔虫的影响程度也是如此。然而,《破败王者之刃》、《裂谷先驱者》和《斯温的永不移动》的错误都是情境性的,并且只能出现在出现这些英雄或情境的比赛中,所以每场英雄联盟比赛都有很高的几率出现​​塔伤害错误。

防暴游戏英雄联盟 - 当万神殿早期用他的庇护支持鸽子人时,Riot 尽快削弱了这一点

这产生的影响是巨大的,因为具有高基础统计数据和早期游戏能力的冠军可以更轻松地潜入缩放敌人,并使游戏滚雪球,甚至更多,不允许缩放冠军安全地在塔下耕种的通常选择。

更糟糕的是,这个bug甚至出现在职业比赛中,FunPlus Phoenix对阵Weibo Gaming的比赛中,Weibo Gaming的上单只在第二塔射击时受到了额外的伤害,让他可以更健康地执行潜水。

而且,即使是 12.16 补丁正在顺利进行的公共 Beta 环境服务器,也没有进行任何测试来尝试消除该错误。看来瑞特过于专注于乌迪尔的重做,以至于在他们回去处理游戏的其余部分之前无法按计划进行。

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