乌迪尔的重做已经等了很长时间了,我们很高兴看到联盟最“资深”公民之一的重制。就目前情况而言,开发人员做得很好,即使不是很快。
此次更新的目标是保留乌迪尔的立场变化身份,并使他成为主要自动攻击/近战型英雄。这就是乌迪尔独特并在名单上脱颖而出的原因。为了让他的游戏玩法感觉更现代,开发人员希望对他的立场和近战模式增添更多兴趣,让他的游戏更有深度,并让乌迪尔在做一些很酷的事情时更加清晰。
因此,我们的目标是建立乌迪尔的视觉效果,而不是重新发明它们。
至于他的叙述,拳头希望让他在游戏中的形象更接近他在最近的传说中的形象,并让他与弗雷尔卓德有更紧密的联系。
在研究他的比例和基础设计时(显然这必须从头开始),拳头最终移除了他的鹿角。虽然他们真的很喜欢他们的想法,而且我们也做了很多努力让他们工作,但 Riot 无法让他们看起来不傻,因为他弯腰驼背。
防暴游戏英雄联盟 - 鹿角有点像鼻子
他的基础身体还算简单,但四种姿势却是一大障碍。不仅有四个人,拳头还必须确保每个人都放大了与他们相关的动物精神的幻想。
开发这些的过程是将姿势的基本性质、相应动物的动作、以及乌迪尔的个性以及他可能如何执行它结合起来,因此凤凰姿势是一种以冰为主题的侵略性挥击。
他的每一个姿势都会有一个新的伴随效果,他的熊姿势模仿乌迪尔和他的连锁闪电。