英雄联盟季前赛物品变更和添加列表

英雄联盟的下一个季前赛将改变物品选项,这意味着一些物品将被删除,另一些物品将被更改,一些物品将被引入甚至重新引入。

防暴游戏正在震动英雄联盟元素再次经历了巨大的物品变化,但所有法师爱好者可能会很高兴看到粉丝最喜欢的物品之一回归,因为《时代之杖》再次引起轰动。

LoL 季前赛 13 中的神话物品

  • 艾卡西亚的耐力
    • 400 生命值
    • 30 护甲
    • 30魔法抗性
    • 20 技能急速
    • 虚空韧性:在冠军战斗中每秒获得 3 点护甲和魔法抗性。在最大堆叠数时,价值加倍,你会从周围的冠军身上吸取百分之四的生命值,从小兵和怪物身上吸取百分之一的生命值
    • 神话被动为其他物品提供 5 点护甲和魔法抗性
  • 光芒四射的美德
    • 400 生命值
    • 30 护甲
    • 30魔法抗性
    • 20 技能急速
    • 指路之光:使用终极技能后,最大生命值增加 10%,持续 9 秒。获得授权后,你和附近的盟友会获得 25 点非终极技能急速,并每三秒恢复 1.5% 最大生命值,该值会根据生命值缺失而增加
    • 神话被动给予传奇 100 HP
  • 冰裔手套
    • 400 生命值
    • 40护甲
    • 20 技能急速
    • 法术之刃:使用技能后,你的下一次攻击会造成 100% 基础 AoE 物理伤害作为奖励。创建一个持续 2.5 秒的霜冻场,使敌人减速 15% 加上你最大生命值的 0.003%。主要目标的减速速度加倍,对你造成的伤害减少 10%,持续 2.5 秒
    • 神话被动给予传奇 50 HP、5% 坚韧和缓慢抵抗
  • 歌利亚的崛起
    • 800 生命值
    • 200% 基础生命恢复
    • 20 技能急速
    • 巨大消耗:对一名英雄发起 600 范围的攻击。它会造成 50 点加上你最大生命值的 10% 作为额外伤害,并为你治疗等量的伤害。这次攻击会给你带来相当于所造成伤害 15% 的永久额外生命值。每个目标冷却 30 秒。
    • 神话被动使传奇人物的生命值增加百分之一,冠军尺寸增加百分之六
  • 时代之杖
    • 60 点
    • 300 生命值
    • 300 法力
    • 每分钟获得 20 点生命值和法力以及 4 点法术强度,最多 10 次。达到最大叠数时,获得一个等级,但上限仍为 18
    • 神话被动赋予传奇人物五种能力急速

防暴游戏SivHD 将会欣喜若狂地看到《Rod of Ages》的回归

非神话季前赛物品

  • 万古催化剂
    • 225 健康
    • 300 法力
    • 永恒:恢复相当于所受英雄伤害 15% 的法力,恢复相当于消耗法力 20% 的生命值,每次施法最多恢复 15 点。切换技能每秒最多恢复 15 HP
  • 深渊面具
    • 500 生命值
    • 300 法力
    • 40魔抗
    • 10 技能急速
    • 永恒:恢复相当于所受英雄伤害 15% 的法力,恢复相当于消耗法力 20% 的生命值,每次施法最多恢复 15 点。切换技能每秒最多恢复 15 HP
    • 毁灭:诅咒附近的英雄,将他们的MR减少5点,再加上1.5%的额外生命值,最多25点。对于每个被诅咒的敌人,你会获得9点魔法抗性
  • 阳火神盾
    • 400 生命值
    • 50 护甲
    • 献祭:受到或造成伤害会对附近的敌人触发 15% 加上 1.75% 额外生命值 AoE 魔法伤害。小兵承受的伤害增加 25%,丛林怪物承受的伤害增加 150%。伤害冠军或史诗怪物最多可叠加六层,每层伤害增加 10%
  • 涡轮化学罐
    • 450 健康
    • 50 魔法抗性
    • 10 技能急速
    • 增压:向敌人或炮塔提供 40% 的移动速度,持续四秒。之后或到达敌人时,使你周围区域内的所有敌人减速 40%,持续 1.5 秒
  • 兰杜因的预兆
    • 400 生命值
    • 70护甲
    • 主动:使附近敌人的速度降低 55%,持续 2 秒,冷却时间 60 秒
    • 被动:将基本攻击造成的伤害减少 5 点,再加上 0.35% 的最大生命值,上限为 40% 的伤害减少
    • 被动 #2:暴击对你造成的伤害减少 20%

英雄联盟

  • 精进之矛
    • 65 攻击力
    • 300 生命值
    • 20 技能急速
    • 被动:非终极技能获得平六加 10% 额外 AD(近战)或平四加 6% 额外 AD(远程)能力急速。一半用于固定法术
    • 被动#2:根据生命值缺失,移动速度最多提高 15% 或 10%(近战/远程),最大生命值为 33%
  • 贪婪的九头蛇
    • 65 攻击力
    • 20 技能急速
    • 百分之九的 Omnivamp
    • 被动:劈开目标附近的敌人,造成 60%(近战)或 30%(远程)物理伤害
    • 被动#2:每次杀死敌人可获得 0.5 点攻击力和 0.1 点全吸血,最多可叠加 50 次。死亡时失去一半筹码

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