每个英雄联盟付费者都喜欢对游戏平衡发表自己的想法。但他们的想法是对的吗?为什么他们的理解是错误的? Riot Phroxzon 回答了这些问题。
防暴游戏更新英雄联盟每两周一次,并定期发布补丁。每次,都有玩家发誓他们可以做得更好。
虽然,诚然,有些事情需要比其他人修改得更多,玩家会觉得 Riot Games 不知道他们在做什么。因此,Riot Phroxzon 解释了当你平衡《英雄联盟》时实际会发生什么。
在他参与的播客中,Riot Phroxzon 解释说,英雄联盟玩家根本不知道游戏设计有多么困难:“只要考虑每种可能事物的排列和组合的数量。我们不仅要考虑?关于这些事情,但我们也必须提前考虑。?
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他接着说,在平衡游戏的过程中,Riot Games凭借多年的经验,可以以1%的误差范围来预估改动后英雄未来的胜率。
“这些事情真的很难估计,”Riot Phroxzon 说,“有太多的活动部件。补丁中可能会发生物品变化,可能会有英雄互动,或者游戏率可能会增加,从而降低获胜率如果更多的玩家玩它,可能会有更多的新玩家,这会改变胜率的发挥方式,这涉及到很多因素。
尽管 200 年经验的模因是当之无愧的,但有些事情应该留给专家。毕竟,打仗之后当将军是很容易的。
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