Marvel Rivals:第一季中所有角色的增强和削弱

漫威对手第 0 季即将结束,网易游戏他们的注意力完全转移到即将到来的第一季更新上。第一季更新是游戏在全球发布后的首次重大更新。在游戏季前赛结束之际,网易游戏分享了他们对《Marvel Rivals》第 1 季更新的愿景和即将推出的内容。

Marvel Rivals 第一季更新将包含新的战斗通行证、新角色、地图以及最期待的角色调整。第一季的角色调整包括对所有角色类别进行大量的增强和削弱。以下是《漫威对手》第 1 季中所有角色增益和削弱的概述。

Marvel Rivals 第 1 季中所有角色的增强和削弱

第一赛季更新是游戏的第一次重大更新,因此网易游戏对大多数决斗者进行了重大更改,并对先锋队和战略家进行了某些更改。看到开发人员对 DPS 类别进行如此多的更改很有趣,因为它肯定会动摇游戏当前的元数据。以下是《漫威对手》第 1 季中所有先锋、决斗者和战略家的增益和削弱的概述:

先锋

  • 美国队长
    • 史蒂夫将获得一些增强的生存能力,允许更频繁地进入和退出战斗。
    • 将活传奇释放后护盾恢复的延迟时间从3秒缩短至2秒。
    • 将自由奔袭的冷却时间从 12 秒减少至 10 秒。
    • 将基础生命值从 650 增加到 675。
    • 释放自由冲锋(终极能力)的能量消耗从 3400 降低至 3100
    • 释放后每秒为自己提供的额外生命值从 110 减少到 100。
  • 奇异博士
    • 减少了至尊魔法师的威胁范围并增加了防御窗口。
    • 为疯狂漩涡和伽玛漩涡添加伤害衰减。从 5 米开始,到 8 米时减少到 70%。
    • 释放六翼天使护盾后护盾值恢复速度由80/秒小幅降低至70/秒。
  • 托尔
    • 雷神可以使用一些稍微增加的生存能力,提高终极能力的成功率。
    • 将基础生命值从 500 增加到 525。
    • 增加了对雷霆之神(终极技能)期间控制效果的免疫。
  • 浩克
    • 班纳博士一直占据主导地位,但进入战场后持续战斗能力的一些下降将使他与其他先锋队更加一致。
    • 将英雄浩克的坚不可摧的守卫伽玛护盾值从 250 降低至 200。
  • 毒液
    • 随着生存能力的提高和他的终极能力的威胁,共生体的威胁将使所有敌方队伍的后线产生恐惧。
    • 将每损失生命值获得的共生韧性奖励生命值比率从 1 提高到 1.2。
    • 将深渊盛宴(终极能力)的基础伤害从 40 提高到 50。

网易游戏在《漫威对手》第一季中与巴基饰演的史蒂夫正面交锋。

决斗列表

  • 黑豹
    • 我们略微降低了特查拉的战斗生存能力。
    • 将精神撕裂刷新振金印记后为自身提供的额外生命值从 40 点减少到 30 点,提供的额外生命值上限从 120 点减少到 75 点。
  • 黑寡妇
    • 娜塔莎在评估技能的释放体验以及终极技能的威胁度上,非常需要优化。
    • 将边缘舞者的第一个效果的范围从3米半径增加到5米半径。
    • 快速脚步从 0 体力恢复到满体力所需的时间从 12 秒减少到 4 秒。
    • 将电浆爆炸(终极能力)达到最大功率所需的时间从 1 秒减少到 0.6 秒。
  • 鹰眼
    • 我们将降低复仇弓箭手的中远距离伤害能力,缩小威胁战斗半径,并略微提高近战抵抗力。
    • 稍微减小每两个爆炸箭之间的展开角度。
    • 被动技能弓箭手聚焦的触发距离从60米减少到40米。被动最大附加伤害从80降低至70。
  • 海拉
    • 死亡女神一直是一个威胁,我们会稍微降低她的战斗力。
    • 将基础生命值从 275 降低至 250。
  • 魔法
    • 地狱边境女王在释放终极能力后需要增加她的威胁。
    • 将暗之子形态下的暗影入侵伤害从 115 点提高到 135 点。
  • 月光骑士
    • 孔舒之手的终极能力威胁将略有增加。
    • 将孔舒之手(终极技能)生成的爪子数量从 10 个增加到 14 个。
    • 将每个爪子的爆炸半径从4米增加到5米。
  • 纳摩
    • 我们正在优化纳摩蛋的投掷感觉。
    • 调整Monstro Spawn和Frozen Spawn的投掷感觉。现在,纳摩可以更准确地将它们扔到所需的位置。
  • 灵蝶
    • 我们将为其他英雄提供更多的选择来对抗恶魔杀手的终极技能。
    • 现在蝴蝶之舞(终极技能)将检查障碍物(包括万磁王的金属壁垒、浩克的坚不可摧的守卫等)。
  • 惩罚者
    • 我们略微提高了弗兰克武器的伤害能力。
    • 略微减少“拯救与审判”的传播。
  • 猩红女巫
    • 当旺达面对决斗者或战略家时,我们正在增强她的战斗力。
    • 混沌控制的固定伤害从 50/秒增加到 60/秒。
    • 将每秒伤害百分比从 5% 降低至 3%。
    • 将地狱爆发的射弹伤害从 30 点提高到 35 点。
  • 风暴
    • 天气女巫需要全面提高她的伤害能力;我们还优化了她左键弹丸的手感以及终极技能的释放体验。
    • 将风刃射弹速度从 100m/s 提高到 150m/s,左键伤害从 50 提高到 55。
    • 闪电冲刺伤害从 70 点增加至 80 点。
    • 释放奥米加飓风(终极技能)后,为自己提供的额外生命值将从350点增加到450点,而且结束后,额外的生命值不再立即消失,而是以每秒100点的速度减少。
  • 松鼠女孩
    • 我们正在增强多琳和她毛茸茸的朋友们终极能力的威胁。
    • 不败松鼠海啸(终极技能)增加新效果:松鼠弹跳后会冲向最近的敌人,而不是随机弹跳。
    • 将松鼠海啸的生命值从 600 降低至 300。
  • 冬兵
    • 我们将对巴基进行调整,降低他的远程战斗强度并提高他在中近距离战斗中的生存能力。
    • 将仿生钩和污染电压提供的额外生命值从 30 增加到 40。
    • 将 Roterstern 的射弹伤害从 70 提高到 75。
    • 将区域伤害从 70 减少到 65,并将伤害衰减从 40 米处的 65% 减少到 60%。
    • 将基础生命值从 250 增加到 275。
  • 金刚狼
    • 激活不死动物后,罗根将获得基本战斗力的提升,但额外的生存能力略有下降。
    • 将基础生命值从 300 增加到 350。
    • 将不朽动物提供的伤害减免比例从 50% 降低至 40%。

战略家

  • 斗篷与匕首
    • 泰和坦迪的治疗能力将得到增强,终极能力的覆盖范围也将得到扩大。
    • 将匕首风暴的冷却时间从 15 秒减少至 12 秒。
    • 将永恒羁绊(终极能力)中的破折号数量从 3 增加到 4。
  • 陆地鲨鱼杰夫
    • 我们将调整他的终极能力的范围,使其现在更适合警告标记。此外,我们还将增强他的治疗能力。
    • 调整 这是杰夫! (终极能力)范围从10m的球体到半径10m、高5m的圆柱形法术场。
    • 快乐飞溅的治疗效果从 140/秒增加到 150/秒。
  • L乌娜雪
    • 虽然我们很喜欢她的低音,但我们对露娜的终极能力进行了调整,以防止玩家滥用其治疗能力。
    • 将《双世命运》中治疗和伤害切换的时间间隔从0.1秒增加到0.5秒。
  • 螳螂
    • 我们将使螳螂的脚步不那么敏捷,从而降低她的漫游支持能力。
    • 将自然之恩(被动)移动速度从 2.5m/s 降低至 1.5m/s。
  • 火箭浣熊
    • 火箭可以增强他的治疗能力。
    • 将修复模式的治疗效果从 60 每秒提高到 70 每秒。

第一季的角色调整肯定会改变所有游戏模式的角色构成,尤其是排名模式。随着暴风女和金刚狼等角色的增强,看到新的和熟悉的面孔在游戏当前的元数据中光荣回归将会令人耳目一新。

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