《文明 VI:风暴聚集》中的马蒂亚斯·科维努斯和匈牙利

匈牙利成为《文明 VI:风云变幻》资料片中第一个正式宣布的新文明。它主要专注于生产和军事力量,由马蒂亚斯·科维努斯领导,将为新的外交胜利带来强大力量

匈牙利是《文明 VI:风暴聚集》八个新文明中第一个被正式确认的文明作为其领导者 - 我们被告知预计这款史诗策略游戏的新扩展将于明年 2 月推出,九位新领导者中的第一位。

我们确实喜欢文明领袖的揭露,这个也不例外。我们正在享受一些有趣的独家能力,并且肯定会融入 DLC 将引入的新外交动态和获胜条件。

首先,多瑙河之珠的独特能力。任何与市中心隔河而建的建筑物或地区的建设速度都将比平时更快。想想布达佩斯。想想布达害虫。如果您没有找到该参考,请查阅地图。这需要规划并考虑到环境暴风雨即将来临,你最好希望那些河流是良性的。因此,这种推动使匈牙利坚定地参与生产游戏,有点像德国。在大多数情况下——沿河而不是在河湾的城市——这意味着最多三个地区的建设时间会得到提升。

然后 - 最有趣的是 - 马蒂亚斯·科维努斯本人的独特能力,乌鸦之王。乌鸦王看到匈牙利从城邦征召的单位具有额外的移动奖励、战斗力提升,并且无法分级无成本无论是黄金还是资源。目前,对你拥有宗主权的城邦的征兵能力大多数玩家很少使用。除非是紧急情况,否则太贵了。好吧,马蒂亚斯·科维努斯登场。如果你玩过反对匈牙利,城邦外交控制权之争将变得更加重要。如果人工智能还没有征服所有这些,或者你已经征服了。哦,征募一个单位还可以为城邦提供额外的特使。

2k文明VI风暴聚集:匈牙利

接下来,我们对娱乐区温泉浴场的形状进行了独特的改进。取代动物园,这提供了便利设施和生产,如果建在一个在其边界内具有新地热裂缝地理特征的城市中,将会促进旅游业和进一步的便利设施。

最后,我们来到单位。与之前的《文明 VI》独特单位不同的是,匈牙利有两个,第一个可以升级到下一个。这是正确的。首先是黑军,这是一种中世纪时代的轻骑兵部队,取代了《风云变幻》中推出的新骏马轻骑兵部队。黑军为每个相邻的征召单位获得额外的+3力量,因此这与独特的领导能力很好地结合在一起。在我们看来,对于这个时代来说,它已经近乎过度强大了。我们将会看到。

文明VI风暴聚集:匈牙利黑军轻骑兵部队。

然后是骠骑兵,这是一种工业时代的轻骑兵部队,可以从黑军升级。以及您从中世纪单位获得的所有经验奖励。这可以使他们变得非常强大。匈牙利通过积极的联盟获得的额外战斗力将更加强大。这是一个堆叠奖金。我们再次看到扩展的外交游戏融入了《风云变幻》的一些机制中。

我们不知道标准新单位(例如骏马)的强度如何。所以很难声称自己是开放性的。

2k文明VI风暴聚集:匈牙利的Huszár单位

虽然添加另一个欧洲文明肯定会引起一些争议,但不幸的是,如果没有至少一些原始材料,你就无法榨取历史。鉴于欧洲长期存在的仇恨、宗教战争和领土征服的遗产,欧洲拥有最多种类的潜在公民和有记录的领导人可供借鉴。