Minecraft 对 Vanilla Parity、Wind Charge 等进行了重大更改

Minecraft Bedrock 刚刚收到 1.20.70/71 更新。除了错误修复之外,此更新还对 Vanilla Parity、Wind Charge 功能、Vault 和 bogged 进行了更改。

Minecraft,一款不断发展且非常流行的沙盒游戏莫江工作室,其基岩版收到了另一项重要更新。

版本 1.20.70/71 刚刚发布,它也对游戏机制进行了一些更改。这包括狼和沼泽生物的反应和功能方式、称为风能冲锋的新功能以及避难所等。

除此之外,还有大量的错误修复和实验性功能,可以为全球玩家提供新颖且有趣的游戏体验。以下是我们对此次更新的预期:

普通平价

暴徒

  • 狼现在可以承受与 Java 版中相同数量的伤害。
  • 现有的驯服狼必须经过喂养才能达到最大健康状况。
  • Java 版将进行更新以匹配新的基岩版实施。

实验特点

莫江《我的世界》的最新更新解决了许多玩家报告的问题和错误

风能充能

  • 化身微风!使用风弹将发射类似于微风的风弹射弹
  • 玩家发射的风之冲锋比呼吸之风的击退效果提高 10%
  • 玩家发射的冲锋(例如微风的射弹)如果直接撞击生物,就会造成伤害。
  • 被杀死后,微风会掉落 4?6 个风球,最大堆叠数量为 64 个。
  • 每次使用后有半秒的冷却时间。
  • 风能可以从发射器中排出。
  • 使用风弹发射的玩家会在与风爆发相撞的 y 高度以下累积坠落伤害。

陷入困境

  • 一种发射有毒箭的新型骨骼。
  • 被玩家杀死时有可能掉落毒箭。

避难所

  • 包含被困宝藏和战利品的方块;找到合适的钥匙来弹出奖励。
  • 它可以被无限数量的玩家解锁。
  • 包含一个锁孔,该锁孔将根据附近的玩家而打开或关闭。
  • 在它的笼子里,它会循环显示并显示可以从宝藏桌上弹出的物体。
  • 每次解锁时,它弹出的好东西都是从其宝藏表中随机选择的。
  • 避难所目前使用的宝藏表与之前用于奖励审判室中的宝箱的宝藏表相同。
  • 该物品在生存模式下不可制作或开采,并且不会掉落任何物品。它还具有抗爆炸性,并且无法移动。

其中,风充功能听起来最有趣、最好玩,我们迫不及待地想尝试一下。最后,金库功能似乎也是获取战利品和宝藏的好方法。因此,请召集您的朋友,准备好亲自探索这些功能。

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