随着《FIFA 21》新预告片于 2020 年 6 月 18 日发布,它迅速成为社区热门话题,遭到强烈反对,并引发大量负面评论和投诉。
预告片时长不到两分钟,结合了《Madden NFL》和《FIFA》场景,在两者之间不断切换,并有一些艺术动画,整体上并没有提供太多新信息。
这是得到的事情之一在大多数粉丝的皮肤下,因为它没有清晰简洁地展示游戏内容。
对EA将《Madden》和《FIFA》预告片合并的抱怨成为社区中的一个热门趋势,许多玩家似乎对这一决定非常不满,声称这样一来,两款游戏都没有得到应有的关注。
甚至有人说,预告片中FIFA部分唯一显示的就是姆巴佩主罚点球,这在某种程度上是正确的。
但预告片中缺乏信息并不是激怒粉丝的唯一原因,许多人震惊地发现这款游戏仍然是用 Frostbite 引擎制作的。
由于其已知的问题,以及实施以来对游戏造成的负面影响,粉丝们对目前游戏的期望并不高,许多忠实粉丝甚至声称他们不会购买游戏,因为他们抱怨以前的标题似乎被置若罔闻。
EAFIFA 21 展示新面貌
对许多人来说,一个重大问题是缺乏跨平台游戏,尽管许多其他游戏都拥有该功能,但《FIFA》在这方面仍然落后。尽管 EA 过去曾声称要考虑实施上述功能,但粉丝们对该功能很快就会出现在游戏中持高度怀疑态度。
压垮骆驼的最后一根稻草可能是 PC 玩家将不会获得下一代版本,而只会获得当前版本的消息。
PS4 和 Xbox One 玩家可以免费升级到游戏的下一代版本,无需额外费用即可将所有统计数据转移到新主机上,而 PC 玩家将无法获得游戏的升级版本。
这激怒了许多人,因为他们认为,如果他们为同一款游戏支付相同的价格,他们也应该在游戏的升级版本上市时收到该版本。