新的《星球大战亡命之徒》游戏演示揭示了新的行星、潜行和任务

育碧为我们带来了十分钟的新《星球大战:亡命之徒》游戏体验,可以肯定地说,这款动作冒险游戏在 8 月推出之前进展顺利。

星球大战亡命之徒是今年最热门的视频游戏之一,因此也就不足为奇了育碧正在利用一切机会向我们展示更多这部科幻史诗,玩家可以穿越银河系,承担各种工作,当然还有对抗帝国及其冲锋队。

在最新的冗长游戏视频中,开发者海量娱乐提供几乎不间断的游戏玩法,展示了从肮脏拥挤的酒吧和街道、太空旅行一直到沙质星球上的战斗暴民的一切。

我们还了解了游戏中的技能如何发挥作用以及如何激活它们。在《星球大战亡命之徒》中,您可以通过执行各种动作来解锁新技能,例如击倒分散注意力的敌人或使用近战武器击败多个敌人。游戏中有许多专家 NPC,他们会给你这些任务来完成。

展示中展示的另一件事是无缝太空旅行。玩家角色从空间站前往塔图因,没有任何加载屏幕,这在纸面上听起来确实令人印象深刻,但当你仔细观察这个系统的工作原理时,你会发现这与游戏中的自由度不同无人深空或者星际公民提供。

你无法降落在任何你想要的地方,因为每个星球都提供了几个预先确定的着陆地点和兴趣点。此外,无缝登陆看起来有点不对劲,更像是隐藏的加载屏幕,而不是真正的酷功能,但我想它仍然比传统的加载屏幕更好。

屏幕截图一旦你的星球进入轨道,《星球大战亡命之徒》就会尝试通过智能使用云系统来隐藏加载屏幕

除此之外,游戏在某些时刻看起来不错而且相当漂亮,大量使用了光线追踪阴影和照明,尤其是在室内。

战斗并没有让我震惊,但看起来很实用。我认为,考虑到《星球大战:亡命之徒》提供了如此多的行星可供参观,如果 Massive 想要这款游戏取得成功,他们就需要确定探索和开放世界活动。

最近的一些预览对游戏的游戏玩法概念提出了一些令人担忧的想法,称其过时且没有应有的吸引力,因此我对这款游戏绝对持谨慎乐观的态度。

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