亚马逊游戏工作室暂时不会修复放大属性的糟糕设计,但并非所有希望都破灭了。
当《愤怒的崛起》出现时,新大陆引入放大属性是为了尝试一种更灵活的方式让玩家切换构建,但讽刺的是,它成为了游戏中最严格的系统之一。
一个人基本上有义务用放大来运行物品,到那时,他们就无法再运行偶数统计构建,这意味着你不能拥有 200 力量、200 敏捷和 200 体质,尽管在 700 装备分数上有足够的分数。
原因是 Magnify 的实施方式很糟糕,而且目前看来它不会有任何进展。
在最新的问答视频中,亚马逊游戏工作室被问到他们是否会真正改变系统的工作方式,因为当前版本严重降低了放大项目的实用性,虽然团队最初表示这是最常被问到的问题之一,但他们很快就打消了每个人的希望,说没有立即的解决方案计划改变它。
另一方面,他们目前正在探索使“灵活”属性在多统计构建中可行的选项。
亚马逊游戏工作室
如果您想知道为什么人们对 Magnify 存在如此多的问题,那是因为没有它您就无法再运行构建。所有的人工制品都带有放大功能,没有人工制品的情况下会让你处于劣势。
当你选择另一个邪恶并使用放大时,你唯一的构建选项就是在一个统计数据中一路达到 350,并根据你认为合适的方式分配其余的点。除非你把它们全部放在一个统计数据中,否则该统计数据有可能成为主导统计数据,具体取决于你装备了多少放大物品。
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