亚马逊游戏工作室一直在努力平衡装甲类别新大陆自从游戏推出以来,玩家通常最终只使用其中的一两个职业。
在最新的更新中,团队希望将焦点从轻型装甲上转移开,因为中型装甲和重型装甲分别获得了 2.5% 和 5% 的装甲等级增益。
然而,这还不是全部,因为刺客在 PvP 中的工作会因为其他伤害减轻的增益而变得更加困难。
逃避强化最大减少量从 3.9% 增加到 4.7%,坚固强化从 4% 增加到 5%,强化旋风装甲从 6.6% 增加到 8.8%,武器从 10% 增加到 14%。
最重要的是,巨斧、战锤和剑与盾各自的拥挤保护被动技能都获得了增益,其价值翻了一番,从 10% 上升到 20%。
亚马逊游戏工作室大群战斗依然会很混乱
总体而言,现在游戏对于拳手来说应该感觉好多了,但当你考虑到治疗因素时,战斗是否会拖得太久还有待观察。
最重要的是,穿着较重盔甲的治疗师可能会再次成为一种流行病,从技术上讲,这应该会产生坚固的治疗师,但请记住,他们的输出也会受到不穿轻甲的限制。
新世界,永恒看起来确实很吸引人!
不要错过: