Nvidia 详细介绍了其深度学习超级采样 (DLSS) 技术的新版本和改进版本。 DLSS 2.0 具有更好的图像质量、跨 RTX GPU 的扩展性以及对两款新游戏(《控制》和《机甲战士 5》)的支持。
Nvidia 的 DLSS 2.0 将于本周发布两款游戏——《控制》和《机甲战士 5:雇佣兵》——这家科技巨头借此机会详细介绍了最新版本中所做的所有改进。
Nvidia 将 DLSS 2.0 描述为“AI 渲染的一大飞跃”,其中包含了一些新的添加和改进,其中包括更好的图像质量、所有 RTX 显卡和分辨率的更大缩放比例等等。您可能还记得,DLSS 在最初发布时并没有真正受到游戏玩家的欢迎。它提供了更高的帧速率,但图像质量受到影响,许多人对这一备受期待的功能感到失望。
然而,Nvidia 声称,在 2.0 中,他们现在可以提供与原始分辨率相当的图像质量,而只需渲染四分之一到二分之一的像素。您可以观看上面视频中的一些比较,但请记住,这是 Nvidia 的视频,您可能应该等待其他游戏和技术渠道的独立评论。
505游戏控制
该公司还表示,新版本执行的操作速度是原始版本的 2 倍,这意味着帧速率得到提高,但对 GPU、设置和分辨率的限制更少。
DLSS 2.0 还出现在《飞向月球》、《德军总部:新血脉》、《控制》和《机甲战士 5》中。
机甲战士 5:雇佣兵
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