《Ori》游戏开发商 Moon Studios 游戏总监 Thomas Mahler 简直不敢相信“为什么游戏玩家如此渴望信任甚至原谅万金油推销员?”
结束了游戏论坛 ResetEra托马斯·马勒 (Thomas Mahler) 写了一篇长文,其中讨论了最近《赛博朋克 2077》的争议等。马勒似乎对游戏玩家如此渴望信任和原谅开发商不守承诺的事实感到困惑,他在帖子中称开发商为“万金油推销员”。
马勒首先提到了彼得·莫利纽克斯和《黑白》游戏,该游戏未能实现开发过程中承诺的一切。“他在十年或更长时间里一直在做这件事,记者和游戏玩家喜欢听彼得叔叔的演讲,以及他为这个行业所做的令人惊奇的事情。他为媒体和游戏玩家发布了一些相当糟糕的劣质游戏,最终让他们不再听从谎言不再,”马勒在帖子中写道。
此外,他还指出肖恩·穆雷直接从彼得·莫利纽克斯手册中学习。“甚至在《无人深空》发布前几天,他就大肆宣传了根本不存在的多人游戏,并且非常高兴地让人们认为《无人深空》是‘太空中的我的世界’,在那里你可以做任何事情,”他解释道。
你好游戏《无人深空》在 PS5 上运行
马勒发现令人难以置信的是,Hello Games 发布了一系列更新,让游戏更接近实际承诺后,玩家们就忘记了这些承诺。他甚至称赞游戏奖主持人杰夫·基斯利为《无人深空》和穆雷“颁发了大量奖项”。“奖励这种行为肯定会帮助这个行业变得更强大。”
至于《CD Projekt Red》和《赛博朋克 2077》,Mahler 表示 CD Projekt Red 精心制作了每一个视频版本,以在玩家心中营造出这款游戏非常引人注目的画面。 ”他们差点就直截了当地说这个东西可以治愈癌症。这一策略带来了惊人的 800 万份预订,”他说。
马勒在结束他的咆哮时说,这三个人都是球员被愚弄的明显例子。他甚至表示,游戏玩家和记者似乎并不太介意这一点。
“不要画出一幅你无法传达的画面。只是别他妈的对我撒谎。你他妈的对游戏玩家,你他妈的对记者(这应该更清楚,真让你感到羞耻!) )而你却比其他开发者还操蛋。”
赛博朋克2077