- 《Gothic》、《Risen》和《Elex 2》背后的波兰工作室 Piranha Bytes 由于投资失败而关闭。
- 该工作室的关闭导致办公设备被打包,并由创意主管 Jennifer 和 Björn Pankratz 成立了一个名为 Pithead 的新独立工作室。
- Piranha Bytes 的游戏因其魅力和角色扮演游戏机制而广受欢迎,尽管缺乏技术打磨。
红迪网
Piranha Bytes 工作室在开发视频游戏 20 多年后关闭
据报道,Piranha Bytes 工作室在开发了 27 年的视频游戏后关闭了,该工作室是 Elex、Gothic 和 Risen 等深受喜爱的动作角色扮演游戏的工作室。
食人鱼字节据波兰娱乐网站报道,已不再存在cdaction.pl。这家 Embracer 旗下工作室以令人难忘的 Eurojank 动作角色扮演游戏而闻名,例如哥特、Risen 以及最近的 Elex 2 因未能获得投资而关闭,无法让他们继续运营和开发一款全新游戏。
波兰媒体的报道还包括一些照片,显示电脑和椅子等办公设备被装进盒子里,这表明办公室已经关闭。此外,据称 Embracer 的资金仅够工作室运营至 2024 年 6 月。
工作室关闭后,创意主管 Jennifer 和 Björn Pankratz 宣布他们已经建立了一个名为 Pithead 的新独立工作室。
“我们通过 Pithead Studio 成立了一个新的独立工作室。未来我们将开发身临其境且精彩的独立游戏,”他们在帖子中说在社交媒体 X.
食人鱼字节Elex 是 Piranha Bytes 工作室制作的角色扮演游戏之一
Piranha Bytes 是一家成立于 1997 年的小型工作室。他们于 2001 年发布了第一款游戏《Gothic》,随后在接下来的几年中发布了官方续集和该系列的第三款游戏。
Piranha Bytes 的游戏并不以技术精湛和世界一流的视觉效果而闻名,但由于其魅力和各种 RPG 机制,在玩家心中占据了特殊的位置。
该工作室不会继续创作游戏确实令人遗憾,但希望新成立的 Pithead 工作室能够接过火炬,为动作角色扮演游戏类型带来熟悉但又新鲜的体验。
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