项目:L 揭示了激烈的 2v2 战斗的动态团队游戏系统

随着期待的增加,玩家可以期待在 EVO 2023 上体验 Project: L 的早期演示。

防暴游戏最近公布了最新的项目:L开发日志,提供对其团队合作系统的见解。项目:L,一款 2v2 标签格斗游戏,设置在英雄联盟宇宙,一直受到粉丝的热切期待,并承诺提供令人兴奋的游戏体验。

Project: L 中的团队游戏系统允许玩家与朋友组队进行激烈的 2v2 战斗。每场比赛共有四名选手,其中两名选手组成一个团队。每位玩家将选择一名在战斗中控制的英雄。

与其他基于标签的格斗游戏类似,每个团队一次只能有一名玩家积极参与。如果第一个玩家被击倒或执行标记,另一个玩家可以介入。然而,如果辅助玩家执行辅助动作,则只有当主玩家发起标记时,辅助玩家才会重新获得控制权。

动态 2v2 战斗

每个玩家都会选择一个在战斗中使用的冠军。与其他基于标签的格斗游戏类似,每个团队一次只有一名玩家可以主动战斗。当第一个玩家被击倒或发起标签时,另一个玩家可以介入。然而,如果辅助玩家提供支持,除非主玩家重新加入,否则辅助玩家将无法控制。

经典1v1对决

在传统的1v1模式中,两名玩家将正面交锋,每人控制两个不同的冠军。玩家可以执行标签来在他们选择的冠军之间进行交换,从而保留对游戏玩法的完全控制。这种模式很可能成为 Project: L 玩家的主要选择,反映了格斗游戏社区 (FGC) 的流行趋势。

惊心动魄的2v1对决

对于渴望组队的三人组来说,Project: L 提供了令人兴奋的 2v1 模式。这种配置结合了 2v2 和 1v1 的元素,一支队伍中的两名玩家将战略性地选择他们想要的冠军。在对方队伍中,一名单独的玩家将有能力挑选两个不同的冠军,为他们提供充足的机会来操纵和控制比赛。


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