PUBG Corp 发布了 PC 版《绝地求生》的新更新,其中包括期待已久的团队死亡竞赛模式。它将有自己的一套规则和格式,而破片手榴弹将得到一些全面的削弱。
团队死亡竞赛终于到来了。它在几个方面与《绝地求生》的其他部分有所不同,但第一个也是最明显的区别是在场玩家的数量。
该模式将以 8v8 的形式进行,并有七张不同的地图供玩家进行。话又说回来,这些并不是全新的地图,而是现有地图的一部分,为了更紧密的接触和容纳较少数量的玩家而进行了切割。
虽然枪战和核心机制将保持不变,但当你玩团队死亡竞赛时,一些事情会发生变化。例如,玩家将重生,而不是像大逃杀那样被击倒或淘汰,并且提升量表将通过击杀和助攻来填充。只有在五秒内没有受到伤害后,它才会让玩家恢复生命值。
各队将争夺第一个达到 50 击杀数的队伍。如果在 10 分钟(回合限制)内没有发生这种情况,则击杀数最多的队伍获胜。在团队死亡竞赛中将不提供第三人称视角,这可能是最好的,以避免玩家只是在墙后观察对方时陷入僵局。
在此模式下,友军火力和击倒将被禁用,因为启用这两种模式后,规模较小但更混乱的战斗会变得极其混乱。
团队死亡竞赛肯定会成为不久的将来的热门话题,但常规的大逃杀游戏也会得到更新。例如,碎片现在会对俯卧的敌人造成更少的伤害,而背心等级将减少他们受到的伤害,其减少计算与子弹相同。 Pin 声音更大,因此玩家可以更快地意识到即将发生的“nades”,并且它们现在将占用 27 个库存容量,而不是 18 个。
Vikendi 地图上的恐龙公园
PUBG 6.2 更新非常庞大,我们在这里只挑选了其中的亮点,但您可以查看完整补丁说明在官方网站上。