《彩虹六号:围攻》泄密透露重做前的地图可能会回归

随着新的泄密事件浮出水面,《彩虹六号:围攻》的玩家们欣喜若狂,暗示重新设计的地图可能会作为新的游戏模式回归。

新的泄密事件引发了各方讨论彩虹六号围攻社区,戏弄原始地图通过新的游戏模式回归流行的在线射击游戏的可能性。

虽然新玩家可能不会对此感到兴奋,但《彩虹六号:围攻》社区的老玩家肯定会感到兴奋,尽管育碧尚未透露发布日期,而且所有这些目前都只是谣言。

根据用户 UBI_Frax 的 X(以前的 Twitter)帖子,标题为“欢迎回来”,一整套接受不受欢迎的重做的地图可能会在不久的将来回到《围攻》。

长期《彩虹六号:围攻》玩家一直在不断询问育碧让玩家可以在旧地图上玩。有了这次泄密,他们的愿望似乎就要实现了。但现在问题出现了:

这些预先重做的地图有什么特别之处?

要回答这个问题,您必须首先了解为什么要重新制作地图:

  • 更新和改进视觉效果/艺术
  • 消除不平衡(有问题的生成点、不平衡的炸弹地点、缺少/过多的阻塞点等)

但在像《彩虹六号:围攻》这样的竞技游戏中,地图或任何元素都会被重新设计,主要原因有一个:让游戏更具竞争力。

毫无疑问,竞争力是任何游戏的一个重要方面。然而,专注于竞争方面的问题是,开发者常常被迫忽视游戏的另一个关键方面。那就是——玩得开心!

是的,有时设计师和开发人员过于强调竞争性,以至于最终消除了游戏中“有趣”的部分。

育碧《彩虹六号:围攻》玩家总是要求有机会在旧地图上玩

为什么玩家对重新设计的地图如此兴奋?

除了怀旧之外,玩家们兴奋的主要是因为这可以让他们从游戏的竞争性中解脱出来,在自己真正喜欢的地图上随意地玩。

我们当然希望这次泄露的消息是真的,因为作为《围攻》的忠实粉丝,我们迫不及待地想和孩子们一起进入这些地图,体验一些值得在 Youtube 上观看的时刻。

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