《彩虹六号:围攻》的零获得了一个很酷的社区重做概念

的开发商彩虹六号围攻最近,在调整、削弱和增强方面,我们开始比以前更多地听取社区的意见。

随着 R6Fix 的启动,解决问题变得更加容易,并且育碧设法解决更具体的错误和故障。当谈到重做时,他们从不回避考虑粉丝提出的想法。

许多地图重做(例如海岸线的地图)完全是粉丝制作的,并且大大改善了该地图的用户体验。但操作员返工又如何呢?

虽然操作员根据粉丝的想法进行返工并不常见,但也没有严格排除这种情况。这个《零》的重做是由 StepBroLone 和 Aqua 制作的,旨在反映《零》的原始传说。

育碧Zero的实用性目前非常平淡

游戏《零》(Zero),更广为人知的名字是《山姆·费舍尔》(Sam Fisher),起源于汤姆·克兰西的细胞分裂在那场比赛中,他更像是一名渗透者,而不是一名特种干员。

新概念改变了他的阿格斯发射器的能力,从拍摄相机改为拍摄专门关闭灯的电磁脉冲手榴弹。

虽然这看起来像是一个非常不公平的优势,会让零稍微被压倒,但对他来说,一个有趣的平衡是打开他头上的 3 个灯,这样一旦他推进,防守者仍然可以看到他。

可能对抗他的干员有 Warden、Solis 和 Pulse,而另一件可能产生重大影响的事情是昼/夜循环(如果它重返游戏)。


不要错过: