如果你问自己,谁的员工现在应该更恐慌——Nvidia 还是 EA DICE,你就会遇到一个难题。 《战地 V》最近推出了光线追踪功能,但即使在 RTX 2080 Ti 上,它也会影响 FPS。
从技术上讲,DICE 并不是这里的坏人,因为光线追踪是一项新功能,使用 GeForce RTX 系列独有的新技术。因此,这是开发人员第一次使用该功能,但这仍然无法改变迄今为止它非常糟糕的事实。
一些已经在,以及由玩家。虽然结果可能会在误差范围内略微谨慎,但几乎所有结果都得出相同的结论 - 打开 RTX 会使性能每秒减少约 100 帧。
Techspot 进行了非常详细的测试,在多种配置和多种细节设置中尝试了光线追踪。他们的结论之一是,本质上只有两种具有明显差异的光线追踪设置:低和超高。
超和低设置都会将反射应用到您期望的表面 - 水、水坑和闪亮的物体。 Ultra 将它们应用于不那么闪亮的物体,例如泥土和枪支。虽然前者是可以忍受的,但极端设置似乎会杀死帧。
在 1080p 分辨率下,最昂贵且先进的GPU 可用,RTX 2080 Ti 在《战地 V》的超级设置下可产生最大 150 FPS 和平均 96 FPS。不过,一旦打开 RTX,在超级设置下只能获得 49 最大 FPS 和 40 平均 FPS。如果您选择低光线追踪质量,它会略有下降,最高 FPS 为 72,平均 FPS 为 59。
骰子战地5
不用说,考虑到所有选项添加的只是在玩家不期望甚至不想要的地方进行一些反射,这些结果非常可怕。只需付出很小的代价即可获得所有这些 - 市场上最昂贵的 GPU,并且游戏帧率降低 100 帧。
Techspot 也在 RTX 2070 和 2080 上测试了性能,测试结果相似,只是 FPS 全面较低,正如预期的那样。您可以看到他们的完整结果和结论。
战地5