我们已经看到了很多新的镜头公开宣称并从以下网站获得了有关该游戏的一些其他详细信息黑曜石娱乐特别是游戏总监 Carrie Patel 和游戏总监 Gabe Paramo。
在他们最近的采访中电脑游戏玩家之后,帕特尔和帕拉莫更多地谈论了 Avowed 的同伴、战斗和其他游戏机制。当被问及玩家是否能够在不杀死活人灵魂的情况下完成游戏时,帕特尔回答说,虽然有很多方法可以使用对话和潜行来避免战斗,但《Avowed》以战斗为重点,需要杀死人类、蜥蜴和其他种族居住在生命之地。
“玩家可以期待看到解决方案和使用对话的机会,也许可以利用他们之前可能帮助或遇到的角色的反应,”帕特尔说并补充说,将会有“一些隐秘的解决方案”但“专注于战斗”这是玩家应该对 Avowed 所期待的。
对于那些对 Avowed 感到兴奋的人来说,这可能不会感到意外,因为黑曜石在最近的 Developer Direct 和 Xbox 播客中花了很多时间谈论战斗。
Xbox宣誓 - 你将能够以各种方式完成一些任务,包括战斗或只是说正确的话
我也不能说这令人失望,因为市场上很少有 RPG 游戏能做到这一点。我什至认为,有时,从特定场景中说出自己的方式可能会破坏沉浸感,因为我不相信几句好话会改变一个刺客的想法,他的工作就是谋杀我的角色。
不管怎样,很高兴玩家仍然有很多选择来避免他们的剑沾满鲜血,无论是潜行还是甜言蜜语。
《Avowed》无疑将成为我 2024 年最期待的游戏之一,而《Obsidian》最近发布的所有这些小信息只会让我更加兴奋,因为我终于能在今年晚些时候玩到这款奇幻角色扮演游戏了。
Avowed 正在推出个人电脑和Xbox 系列 X|S2024 年秋季。
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