* Redfall 于五月发布,具有独特的概念和创新机制,但存在错误和技术问题。
* 六个月后,游戏迎来了第三次重大更新,解决了众多错误,增强了游戏平衡性,并引入了新武器——蛇怪狙击手。
* 更新还包括各种 AI/NPC 改进、游戏玩法更改、任务和英雄能力。
* 包含新英雄的英雄通行证预计将于今年年底发布。
* Redfall 可在 Xbox 和 PC 上使用。
发表:2023 年 11 月 16 日 20:03
贝塞斯达

红落游戏更新 3
Arkane Studios 刚刚发布了 Redfall 的全新更新。除了一些错误修复和改进的游戏平衡之外,他们还添加了一种名为 Basilisk 的新狙击步枪。
今年5月发布后,红落以其在射击游戏中不常见的独特概念和创新机制而脱颖而出。然而,许多错误和技术问题阻止了它超越平庸,成为值得我们充分关注的著名射击游戏。
首次发布六个月后,该游戏进行了第三次重大更新。正如所保证的阿肯工作室,本次更新解决了众多错误,增强了游戏平衡性,并引入了全新武器——蛇怪狙击手。专为狩猎游戏中的主要敌人吸血鬼而设计。
以下是发行说明的完整列表,详细介绍了 Redfall 第三个重要补丁的内容。
人工智能/NPC
- 裹尸布、垂钓者和虹吸管现在无法在开放世界中生成,直到玩家达到特定级别或完成某些任务。
- 平衡敌人的能力和特征:
- 虹吸的血流技能在打破视线时需要更长的时间才能打断。
- 增加虹吸管的耐火性。
- 吸血鬼在近距离攻击时会对 Bribón 和 Devinder 的量子混乱诱饵造成更多伤害。
- 没有灵魂的敌人在近距离攻击玩家时会造成更多伤害。
- 观察者对视线内的玩家反应更快,并且在战斗中更频繁地产生增援。
- 人类敌人现在能够爬上遮阳篷。
- 提高了敌人路径和人体运动动画的质量。
游戏玩法
- 雅各布的迷彩野战技能将不再取消非雅各布玩家的ADS。
- 德温德的超暴力之光技能不再粉碎特殊吸血鬼,而是对它们造成大量伤害。普通的吸血鬼还是会崩溃。
- 莱拉的心灵冲击波不再因吸血鬼猛冲攻击而多次触发。
- 死亡迷雾喷射器现在会对紧急闪光爆炸残血的紫外线爆发做出反应。
- 合作玩家在离开巢穴时不再失去蹲伏能力。
- 被束缚的平民在 ping 时不再显示为邪教分子。
使命
- 优化了多个任务的搜索区域。
- 添加了更多重生点,以最大程度地减少玩家死亡后无法重生的情况。
- 修复了 Devinder 的移位装置可能被扔出世界的位置。
- 改进了NPC巡逻路径“阿米莉亚的悼词”在重新加载游戏后可以正确触发。
- 解决了“我们中的一个”中敌对国家和友好国家的问题。
- 提高了黑日 Boss 战中整体的响应能力。
英雄
- 所有造成伤害的英雄技能现在都会粉碎脆弱的巢穴之心。
- 雅各布的六串背包化妆品现在与其他背包化妆品一起展示。
- 装备时英雄拇指不应再夹入突击步枪。
用户界面
- 提高了地图上玩家位置的可见性。
- 添加了输入响应设置的输入曲线视觉效果。
- 语音聊天现在在音频设置菜单中有一个单独的音量控制选项。
无障碍
- 为以下切换-保持交互添加了单击选项:ADS、连续射击和所有菜单。
- 导航系统菜单时,屏幕旁白不再重复“关闭”提示的旁白。
- 修复了屏幕旁白将所有平台读取为“Xbox”的问题。
- 首次使用辅助菜单时,弹出倒计时会正确叙述。
- 语音转文本消息现在显示在主菜单中模糊的对话框菜单前面。
- 退出弹出窗口后,每日消息轮播不再获得焦点优先级。
- 提高了玩家手电筒在表面反射时的褪色速度。
- 降低了车闪电冲刺攻击的影响亮度。
声音的
- 英雄装备拟音已更新和平衡,以降低响度。
- 解决了心灵回声播放期间音频跳跃的问题。
- 解决了玩家在吸血鬼神战中复活后音乐停止播放的问题。
性能与稳定性
- 穿越死亡迷雾应该不再导致性能问题。
- 解决了接触阴影干扰自阴影的问题。
- 解决了某些游戏设置在游戏启动之间不存在的问题。
- 将默认窗口模式恢复为“窗口全屏”。
- 游戏客户端现在会在游戏启动之间保存窗口位置。
- 与 FPS 下降和卡顿相关的各种性能修复。
- 解决了晚加入游戏客户端的边缘情况崩溃情况。
在推出第三次重大更新的同时,Arkane Studios 还发布了英雄通行证,预计将于年底发布。该通行证将包含新的英雄供玩家参与。 《Redfall》是 Xbox 独有的游戏,可在 Xbox 主机和 PC 上使用。
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