据可靠记者杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 称,索尼一直向游戏开发商提出的建议之一是,玩 PlayStation 5 游戏应该像使用 Netflix 一样简单。
索尼的 Mark Cerny 本月早些时候透露了该公司下一代游戏机 PlayStation 5 的完整规格,正如预期的那样,许多人对其超高速 SSD 印象深刻。新的驱动器将完全消除某些游戏的加载时间,并帮助开发者解决 PS4 遇到的各种与 HDD 相关的问题。
然而,虽然 SSD 确实是新硬件的一大亮点,但索尼还有许多其他令人印象深刻的功能可以展示。其中之一可能是“直接游戏”,这是一种 PS5 操作系统中呈现的游戏活动/进度图块。正如你所看到的ResetEra 线程,该功能在纸面上听起来相当不错,操作系统可以显示您在游戏中尚未完成的多个任务或游戏中的成就。
一位可靠的记者 Jason Schreier 解释了这一功能到底能带来什么。他写道,索尼希望让玩 PlayStation 5 游戏像使用 Netflix 一样简单。
“我听说过一些关于 PS5 操作系统的有趣的事情,比如这样——他们向开发者提出的建议之一是‘玩 PS5 游戏应该像 Netflix 一样简单’。”他们希望让玩家感觉他们可以立即加载游戏并确切地知道特定活动将花费他们多少时间,”施赖尔写道。
他补充说,索尼认为玩家应该倾向于短时间玩游戏,而不是花几个小时玩他们最喜欢的游戏。“他们希望人们更愿意在短时间内玩游戏,而不是只想在有几个小时空闲时间时才打开游戏机。
数码吧PlayStation 5 渲染
索尼的马克·塞尔尼去年在接受《连线》采访时谈到了类似的功能。塞尔尼表示,他们不希望玩家必须启动游戏才能看到可用的内容以及当时可以玩的内容。
“多人游戏服务器将为控制台提供实时可参加的活动集。单人游戏将提供诸如您可以执行哪些任务以及完成这些任务可能获得哪些奖励等信息,并且所有这些选择都将是可见的在用户界面中,”塞尔尼解释道。
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