星空地图的大小最终可能是无与伦比的

Bethesda 宣布玩家将能够通过《Starfield》风格地探索太空,他们的说法听起来像是将会有大量的探索。

探索是贝塞斯达游戏的魅力之一,无论是在泰姆瑞尔的美丽风景还是《辐射》系列的后世界末日荒原中。这种类型的焦点似乎完好无损星空此外,托德·霍华德声称我们将探索数量惊人的植物,这些植物需要一点点分解。

在展示期间,霍华德指出我们将参观一百多个系统这意味着一千多个行星。如果真是这样的话,如果真的有人拼凑起来的话,星域的总地图不知道有多大。

不管怎样,这些行星的特点不仅仅是一两个着陆区。以行星之一杰米森为例,可以降落在新亚特兰蒂斯、一座城市或地球上的任何其他地方。

我们能在这些行星上找到多少东西,以及它们是否值得探索,还是最终成为一连串的打瞌睡,还有待观察。

请记住,这并不是 Bethesda 第一次提出宏大的主张但最终没有成功,因为他们现在因霍华德称《辐射 76》有“16 倍的细节”而臭名昭著,我们都知道结果如何。

尽管如此,《Starfield》的规模似乎还是惊人的,正因为如此,我们都应该希望它能有好的结果。